使用 buffered channel 实现线程安全的 pool
概述
我们已经知道 Go 语言提供了 sync.Pool,但是做的不怎么好,所以有必要自己来实现一个 pool。代码
type Pool struct {
pool chan *Client
}
// 创建一个新的 pool
func NewPool(max int) *Pool {
return &Pool{
pool: make(chan *Client, max),
}
}
// 从 pool 里借一个 Client
func (p *Pool) Borrow() *Client {
var cl *Client
select {
case cl = <-p.pool:
default:
cl = newClient()
}
return cl
}
// 还回去
func (p *Pool) Return(cl *Client) {
select {
case p.pool <- cl:
default:
// let it go, let it go...
}
}
总结
现在不要使用 sync.Pool郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。