自学HTML5第四节(canvas画布详解)

canvas画布好像可是说是HTML5的精华了,一定要学好,嗯嗯,绚丽的东西就要从基础的开始。。。。

先看看啥玩意叫做canvas 

什么是 Canvas?

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。

canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

 

创建一个canvas

向 HTML5 页面添加 canvas 元素。

规定元素的 id、宽度和高度:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

矩形的绘制

canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");    //使用 id 来寻找 canvas 元素:
var cxt=c.getContext("2d");      //创建 context 对象:getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法
cxt.fillStyle="#FF0000"; //代码绘制一个红色的矩形:
cxt.fillRect(0,0,150,75); </script>

  1. fillRect()

  2. strokeRect()

线条

通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.moveTo(10,10);
cxt.lineTo(150,50);
cxt.lineTo(10,50);
cxt.stroke();

</script>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

1. lineWidth

 

圆形

 

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();

</script>

 

渐变

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(0.5,"#00FF00");
grd.addCOlorStop(1,"#212121"); cxt.fillStyle=grd; cxt.fillRect(0,0,175,50); </script>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

图像

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var img=new Image()
img.src="flower.png"
cxt.drawImage(img,0,0);

</script>

 



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