.NET基础回顾(六)

一.HashTable

1. 比起集合效率高,取table中东西的时候,根据键值计算出哈希值来取,不需要一个一个遍历。

程序示例:

 1 static void Main(string[] args)
 2         {
 3             Hashtable table = new Hashtable();
 4             table.Add("1","a");
 5             table.Add("2", "b");
 6             table.Add("3", "c");
 7 
 8             for (int i = 0; i < table.Count; i++)
 9             {
10                 Console.WriteLine(table[i]);
11             }
12              
13             Console.ReadKey();
14         }

二.泛型

1. 微软框架也提供了List<T>泛型集合,和一般集合的用法类似,如下:

List<Person> list = new List<Person>();

list.Add(new Person());

2. 字典类型是特殊的HashTable 类型,需要指定键和值的类型,如下:

Dictionary<string,Person> dic = new Dictionary<string,Person>();

dic.Add(“1”,new Person());

dic[“1”].SayHi();

//遍历

foreach(string key in dic.Keys)

{

}

foreach(Person p in dic.Values)

{

}

Foreach(KeyValuePair<string,Person> pair in dic)

{

       Console.WriteLine(pair.Key+”:”+pair.Value.SayHi());

}

三.异常捕获

1. 只把有可能发生异常的代码用try包围起来。

2. try代码里如果发生异常,就会立即跳到catch里面去执行,执行完成之后,继续往下执行,try里面代码没有发生异常则跳过catch继续往下执行。

程序示例:

3. catch后面的Exception用来接收发生异常的具体信息。

4. 可以自定义异常,如下:

 1 //自定义异常
 2 class MyException:Exception    
 3 {
 4 public MyException(string msg):base(msg)
 5 {
 6 }
 7 }
 8 //主函数
 9 static void Main(string[] args)
10         {
11             int i = 1;
12             int j = 0;
13             int k = 0;
14             try
15             {
16                 if (j == 2 || j == 0)
17                 {
18                     throw new MyException("除数不能为0或2");
19                 }
20                 Console.WriteLine("666666");
21                 k = i / j;
22             }
23 //子异常类应该写在前面,优先捕获,Exception异常汇总对象放在最后
24             catch (MyException ex)
25             {
26                 Console.WriteLine("这是特殊的异常处理");
27             }
28             catch (DivideByZeroException ex)
29             {
30                 Console.WriteLine(ex.Message);
31             }
32             catch (InvalidOperationException ex)
33             {
34                 Console.WriteLine(ex.Message);
35             }
36             catch (Exception ex)
37             {
38                 Console.WriteLine(ex.Message);
39             }
40         }
41 //不用自定义异常,但是可以调用系统的异常类来抛出自定义msg
42         //static void Main(string[] args)
43         //{
44         //    int i = 1;
45         //    int j = 0;
46         //    int k = 0;
47         //    try
48         //    {
49         //        if (j == 2 || j == 0)
50         //        {
51         //            throw new Exception("除数不能为0或2");
52         //        }
53         //        Console.WriteLine("666666");
54         //        k = i / j;
55         //    }
56         //    catch (DivideByZeroException ex)
57         //    {
58         //        Console.WriteLine(ex.Message);
59         //    }
60         //    catch (Exception ex)
61         //    {
62         //        Console.WriteLine(ex.Message);//输出内容为"除数不能为0或2"
63         //    }
64 
65         //    Console.ReadKey();
66         //}

5. try后面跟catch或者finally,不管有没有发生异常finally中代码都会被执行。

try…catch…finally

6. 程序练习:

 1 //因为p为引用类型,所以返回的p.Age值为2(可以到reflector里面反编译查看执行过程)
 2 static Person Test()
 3         {
 4             int i = 1;
 5             int j = 1;
 6             Peron p = new Person();
 7             p.Age = 1;
 8             try
 9             {
10                 int k = i / j;
11                 return p;
12             }
13             finally
14             {
15                 p.Age++;
16             }
17         }

四.单例模式

程序示例:

 1 class Person
 2 {
 3     public string Name{get;set;}
 4     
 5     //1.私有化构造函数
 6     //2.提供一个私有的静态的Person类型的变量
 7     //3.提供一个公共的静态的方法,用于返回上面的变量
 8     private static Person p;
 9     
10     public static Person GetSingle()
11     {
12         if(p == null)
13         {
14             p = new Person();
15         }
16         return p;
17     }
18     
19     private Person()
20     {
21     
22     }
23 }
24 
25 static void Main(string[] args)
26 {
27     //其实p1,p2,p3所new出来的对象都指向同一个对象,存储一样的地址
28     //因为“private static Person p;”声明的Person p是静态的
29     Person p1 = new Person.GetSingle();
30     Person p2 = new Person.GetSingle();
31     Person p3 = new Person.GetSingle();
32 }
33 
34 
35 
36 //简单应用:利用单例模式来使得MDI新增窗体只能有一个
37 //部分代码
38 public partial class FormAdd:FormAdd
39 {
40     private static FormAdd f;
41     public static FormAdd GetSingle()
42     {
43         if(f == null || f.Dispose)
44         {
45             f = new FormAdd();
46         }
47         return f;
48     }
49     
50     private FormAdd()
51     {
52         InitializeComponet();
53     }
54 }

五.Path

程序示例:

 1 //Path类
 2 
 3 //引入命名空间
 4 using System.IO;
 5 
 6 //更改的是路径字符串的后缀名,不会更改实际的文件
 7 //结果是将"d:\1.txt"改成"d:\1.avi"
 8 string newPath = Path.ChangeExtension(@"d:\1.txt","avi");
 9 
10 //合并多个字符串路径
11 newPath = Path.Combine(@"d:\12","12.txt");
12 
13 //得到当前文件坐在文件夹的路径
14 newPath = Path.GetDirectoryName();
15 
16 //得到指定文件路径的后缀名
17 newPath = Path.GetExtension(path);
18 
19 //得到指定文件路径的文件名(文件名+后缀)
20 newPath = Path.GetFileName(path);
21 
22 //得到指定文件路径的文件名(不包括后缀)
23 newPath = Path.GetFileNameWithoutExtension(path);
24 
25 //获得绝对路径
26 newPath = Path.GetFullPath(path);
27 
28 //得到临时文件名
29 newPath = Path.GetTempFileName();
30 
31 //得到临时目录
32 newPath = Path.GetTempPath();

六.编码的发展

如图所示:

七.文件操作

程序示例:

 1 //文件操作 
 2 
 3 //向已有的文本文件中追加字符
 4 //没有这个文件的话,会创建一个新的文件
 5 File.AppendAllText(@"d:\2.txt","哈哈哈");
 6 
 7 //复制文件
 8 File.Copy(@"d:\test\b\2.txt",@"d\test\a\3.txt");
 9 
10 //删除文件,删除后不会存在于回收站中,慎用!
11 File.Delete(@"d:\test\b\2.txt");
12 
13 //判断指定路径的文件是否存在
14 File.Exists(@"d:\test\b\2.txt");
15 
16 //文件移动
17 File.Move();
18 
19 //读文件,返回字符串
20 //可能会因为编码的问题出现乱码
21 string str = File.ReadAllText(@"d:\test\b\2.txt");
22 //可以指定读取文件时采用的编码方式
23 string str = File.ReadAllText(@"d:\test\b\2.txt",Encoding.Default);
24 string str = File.ReadAllText(@"d:\test\b\2.txt",Encoding.GetEncoding("GB2312"));
25 
26 //返回字符串数组,每一行占一个元素
27 string[] lines = File.ReadAllLines(@"d:\2.txt",Encoding.Default);

 

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