.net串口通信

  1 using System;
  2 using System.Collections.Generic;
  3 using System.ComponentModel;
  4 using System.Data;
  5 using System.Drawing;
  6 using System.Linq;
  7 using System.Text;
  8 using System.Windows.Forms;
  9 using System.IO.Ports;
 10 using System.Text.RegularExpressions;
 11 
 12 namespace SerialportSample
 13 {
 14     public partial class SerialportSampleForm : Form
 15     {
 16         private SerialPort comm = new SerialPort();
 17         private StringBuilder builder = new StringBuilder();//避免在事件处理方法中反复的创建,定义到外面。
 18         private long received_count = 0;//接收计数
 19         private long send_count = 0;//发送计数
 20         private bool listenning = false;//是否没有执行完invoke相关操作 
 21         private bool closing = false;//是否正在关闭串口,执行Application.DoEvents,并阻止再次invoke  
 22 
 23         public SerialportSampleForm()
 24         {
 25             InitializeComponent();
 26         }
 27 
 28         //窗体初始化
 29         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
 30         {
 31             //初始化下拉串口名称列表框
 32             string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
 33             Array.Sort(ports);
 34             comboPortName.Items.AddRange(ports);
 35             comboPortName.SelectedIndex = comboPortName.Items.Count > 0 ? 0 : -1;
 36             comboBaudrate.SelectedIndex = comboBaudrate.Items.IndexOf("9600");
 37 
 38             //初始化SerialPort对象
 39             comm.NewLine = "\r\n";
 40             comm.RtsEnable = true;//根据实际情况吧。
 41 
 42             //添加事件注册
 43             comm.DataReceived += comm_DataReceived;
 44         }
 45 
 46         void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
 47         {
 48             int n = comm.BytesToRead;//先记录下来,避免某种原因,人为的原因,操作几次之间时间长,缓存不一致
 49             byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据
 50             received_count += n;//增加接收计数
 51             comm.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据
 52             builder.Clear();//清除字符串构造器的内容
 53             //因为要访问ui资源,所以需要使用invoke方式同步ui。
 54             this.Invoke((EventHandler)(delegate
 55             {
 56                 try
 57                 {
 58                     listenning = true;
 59                     //判断是否是显示为16禁止
 60                     if (checkBoxHexView.Checked)
 61                     {
 62                         //依次的拼接出16进制字符串
 63                         foreach (byte b in buf)
 64                         {
 65                             builder.Append(b.ToString("X2") + " ");
 66                         }
 67                     }
 68                     else
 69                     {
 70                         //直接按ASCII规则转换成字符串
 71                         builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));
 72                     }
 73                     //追加的形式添加到文本框末端,并滚动到最后。
 74                     this.txGet.AppendText(builder.ToString());
 75                     //修改接收计数
 76                     labelGetCount.Text = "Get:" + received_count.ToString();
 77                 }
 78                 finally
 79                 {
 80                     listenning = false;
 81  
 82                 }
 83             }));
 84         }
 85 
 86         private void buttonOpenClose_Click(object sender, EventArgs e)
 87         {
 88             //根据当前串口对象,来判断操作
 89             if (comm.IsOpen)
 90             {
 91                 closing = true;
 92                 while (listenning)//监听时做完ui操作
 93                     Application.DoEvents();
 94                 //打开时点击,则关闭串口
 95                 comm.Close();
 96                 closing = false;
 97             }
 98             else
 99             {
100                 //关闭时点击,则设置好端口,波特率后打开
101                 comm.PortName = comboPortName.Text;
102                 comm.BaudRate = int.Parse(comboBaudrate.Text);
103                 try
104                 {
105                     comm.Open();
106                 }
107                 catch(Exception ex)
108                 {
109                     //捕获到异常信息,创建一个新的comm对象,之前的不能用了。
110                     comm = new SerialPort();
111                     //现实异常信息给客户。
112                     MessageBox.Show(ex.Message);
113                 }
114             }
115             //设置按钮的状态
116             buttonOpenClose.Text = comm.IsOpen ? "Close" : "Open";
117             buttonSend.Enabled = comm.IsOpen;
118         }
119 
120         //动态的修改获取文本框是否支持自动换行。
121         private void checkBoxNewlineGet_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
122         {
123             txGet.WordWrap = checkBoxNewlineGet.Checked;
124         }
125 
126         private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)
127         {
128             //定义一个变量,记录发送了几个字节
129             int n = 0;
130             //16进制发送
131             if (checkBoxHexSend.Checked)
132             {
133                 //我们不管规则了。如果写错了一些,我们允许的,只用正则得到有效的十六进制数
134                 MatchCollection mc = Regex.Matches(txSend.Text, @"(?i)[\da-f]{2}");
135                 List<byte> buf = new List<byte>();//填充到这个临时列表中
136                 //依次添加到列表中
137                 foreach (Match m in mc)
138                 {
139                     buf.Add(byte.Parse(m.Value));
140                 }
141                 //转换列表为数组后发送
142                 comm.Write(buf.ToArray(), 0, buf.Count);
143                 //记录发送的字节数
144                 n = buf.Count;
145             }
146             else//ascii编码直接发送
147             {
148                 //包含换行符
149                 if (checkBoxNewlineSend.Checked)
150                 {
151                     comm.WriteLine(txSend.Text);
152                     n = txSend.Text.Length + 2;
153                 }
154                 else//不包含换行符
155                 {
156                     comm.Write(txSend.Text);
157                     n = txSend.Text.Length;
158                 }
159             }
160             send_count += n;//累加发送字节数
161             labelSendCount.Text = "Send:" + send_count.ToString();//更新界面
162         }
163 
164         private void buttonReset_Click(object sender, EventArgs e)
165         {
166             //复位接受和发送的字节数计数器并更新界面。
167             send_count = received_count = 0;
168             labelGetCount.Text = "Get:0";
169             labelSendCount.Text = "Send:0";
170         }
171     }
172 }

这里的listening的细节可以避免串口关闭的锁死的情况

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