每日总结 - 网络请求HttpURLConnection还是HttpClient
看到谷歌官方的一段代码,Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。
1 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) { 2 // ...use HttpURLConnection for stack. 3 } else { 4 // ...use AndroidHttpClient for stack. 5 }
到底使用HttpURLConnection还是HttpClient?
最佳实践是:
在Android 2.2版本之前,HttpClient拥有较少的bug,因此使用它是最好的选择。
而在Android 2.3版本及以后,HttpURLConnection则是最佳的选择。它的API简单,体积较小,因而非常适用于Android项目。
由于HttpClient的API数量过多,使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展,所以目前Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极。
但HttpURLConnection是一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。虽然HttpURLConnection的API提供的比较简单,但是同时这也使得我们可以更加容易地去使用和扩展它。
不过在Android 2.2版本之前,HttpURLConnection一直存在着一些令人厌烦的bug。比如说对一个可读的InputStream调用close()方法时,就有可能会导致连接池失效了。那么我们通常的解决办法就是直接禁用掉连接池的功能:
1 private void disableConnectionReuseIfNecessary() { 2 // 这是一个2.2版本之前的bug 3 if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) { 4 System.setProperty("http.keepAlive", "false"); 5 } 6 }
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。