每日总结 - 网络请求HttpURLConnection还是HttpClient

看到谷歌官方的一段代码,Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。

1 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
2     // ...use HttpURLConnection for stack.
3 } else {
4     // ...use AndroidHttpClient for stack.
5 }

到底使用HttpURLConnection还是HttpClient?

最佳实践是:

在Android 2.2版本之前,HttpClient拥有较少的bug,因此使用它是最好的选择。

而在Android 2.3版本及以后,HttpURLConnection则是最佳的选择。它的API简单,体积较小,因而非常适用于Android项目。

由于HttpClient的API数量过多,使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展,所以目前Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极。

但HttpURLConnection是一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。虽然HttpURLConnection的API提供的比较简单,但是同时这也使得我们可以更加容易地去使用和扩展它。

不过在Android 2.2版本之前,HttpURLConnection一直存在着一些令人厌烦的bug。比如说对一个可读的InputStream调用close()方法时,就有可能会导致连接池失效了。那么我们通常的解决办法就是直接禁用掉连接池的功能:

1 private void disableConnectionReuseIfNecessary() {
2     // 这是一个2.2版本之前的bug
3     if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) {
4         System.setProperty("http.keepAlive", "false");
5     }
6 }

 

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