GRASP通用职责分配软件模式

GRASP是General Responsibility Assignment Software Patterns(通用职责分配软件模式)

GRASP提出了几个基本原则,用来解决面向对象设计的一些问题。与GoF设计模式不同的地方在于,GoF等设计模式是针对特定问题而提出的解决方法,而GRASP则是站在面向对象设计的角度,告诉我们怎么样设计问题空间中的类与它们的行为责任,以及明确类之间的相互关系等等。GRASP可以说是GoF等设计模式的基础。

  1. 信息专家(Information expert)
  2. 创建者(Creator)
  3. 高内聚(High Cohesion)
  4. 低耦合(Low Coupling)
  5. 控制器(Controller)
  6. 多态性(Polymorphism)
  7. 纯虚构(Pure Fabrication)
  8. 间接性(Indirection)
  9. 防止变异(Protected Variations)

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