GRASP通用职责分配软件模式
GRASP是General Responsibility Assignment Software Patterns(通用职责分配软件模式)
GRASP提出了几个基本原则,用来解决面向对象设计的一些问题。与GoF设计模式不同的地方在于,GoF等设计模式是针对特定问题而提出的解决方法,而GRASP则是站在面向对象设计的角度,告诉我们怎么样设计问题空间中的类与它们的行为责任,以及明确类之间的相互关系等等。GRASP可以说是GoF等设计模式的基础。
- 信息专家(Information expert)
- 创建者(Creator)
- 高内聚(High Cohesion)
- 低耦合(Low Coupling)
- 控制器(Controller)
- 多态性(Polymorphism)
- 纯虚构(Pure Fabrication)
- 间接性(Indirection)
- 防止变异(Protected Variations)
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