css3matrix矩阵transform变换用到的数学知识
一:梯形的中位线定理
梯形的中位线平行于两底,并且等于两底和的一半 。
△ADF≌△GCF(ASA)
EF = (BC+CG)/ 2 = (BC+AD)/ 2;
二:三角函数
诱导公式:(巧记:奇变偶不变,符号看象限)
公式一sin(-α) = -sinα
cos(-α) = cosα
tan (-α)=-tanα
公式二sin(π/2-α) = cosα
cos(π/2-α) = sinα
公式三 sin(π/2+α) = cosα
cos(π/2+α) = -sinα
公式四sin(π-α) = sinα
cos(π-α) = -cosα
公式五sin(π+α) = -sinα
cos(π+α) = -cosα
公式六tanA= sinA/cosA
tan(π/2+α)=-cotα
tan(π/2-α)=cotα
tan(π-α)=-tanα
tan(π+α)=tanα
三:矩阵
参考文章: http://www.cnblogs.com/bjchenxn/p/4098122.html
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