JS获取鼠标位置,兼容IE FF

由于Firefox和IE等浏览器之间对js解释的方式不一样,firefox下面获取鼠标位置不能够直接使用clientX来获取。网上说的一般都是触发mousemove事件才行。我这里有两段代码,思路都一样,就是风格不同。

第一段代码是利用全局变量来获取实时鼠标的位置。

  1. var xPos;
  2. var yPos;
  3. window.document.onmousemove(function(evt){
  4.      evt=evt || window.event;
  5.     if(evt.pageX){
  6.          xPos=evt.pageX;
  7.          yPos=evt.pageY;
  8.      } else {
  9.          xPos=evt.clientX+document.body.scrollLeft-document.body.clientLeft;
  10.          yPos=evt.clientY+document.body.scrollTop-document.body.clientTop;
  11.      }
  12. });

因为IE和Firefox对clientX的解析不一样,IE认为clientX是鼠标相对整个页面左上角的位置,而Firefox认为是相对当前所见页面左上角的位置。而这段代码最终返回的结果是整个页面左上角的位置。这段代码的缺陷是,xPos和yPos是实时变动的。

第二段代码是通过函数获取当前时刻的鼠标坐标值

  1. document.onmousemove = mouseMove;  
  2. function mouseMove(ev){  
  3.      ev            = ev || window.event;  
  4.     var mousePos = mouseCoords(ev);  
  5. }  
  6. function mouseCoords(ev){  
  7.     if(ev.pageX || ev.pageY){  
  8.         return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};  
  9.      }  
  10.     return {  
  11.          x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,  
  12.          y:ev.clientY + document.body.scrollTop   - document.body.clientTop  
  13.      };  
  14. }  

这个函数和刚才的函数理论是一致的,先触发mousemove事件,然后获取了事件之后,分别判断浏览器类型。这段代码的优点是,不适用全局变量,并且可以随用随拿,只要调用这个函数,就能够获取鼠标坐标。

这两段代码,个人偏好于后者,现在先把这段代码记下来,这段代码应该是会经常被使用到的。

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