怎么理解js的原型对象

 1. 所有对象都有原型对象。

 2.  原型对象,就是其它语言中的类中的静态属性和静态方法,总是是静态-static就对了.原理是: 内存中只有一份.

      内存中的图解:

      先写个构造器:

function Person(name, age)
{
    this.name = name;
    this.age = age;
}

var A = new Person(‘A‘, 18);
var B = new Person(‘B‘, 28);
var C = new Person(‘C‘, 38);

   

 

function Person(name, age)
{
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.location = ‘地球‘;
}

var A = new Person(‘A‘, 18);
var B = new Person(‘B‘, 28);
var C = new Person(‘C‘, 38);

三个对象都有一个"地球"的内存空间.  这里你要动动大脑了, 三个人都有地球的内存,我们是不是可以这样呢?

原型对象,最重要的作用就是把常量和方法独立到自身里.   供给其它 "自己的对象" 使用. 最后如图:

4. 从代码上实现。

function Person(name, age)
{
    this.name = name;
    this.age = age;
}

var A = new Person(‘A‘, 18);
var B = new Person(‘B‘, 28);
var C = new Person(‘C‘, 38);

Person.prototype.location = ‘地球‘;
Person.prototype.killPerson = function()
{
    console.log(‘kill!!!‘);
}

A.location  // 地球
A.killPerson()  // kill man
B.location  // 地球

  不过前提是,你的对象属性里面,没有定义location和killPerson.不然会把原对象的覆盖掉

 在A.location的时候,首先,我们检查A对象本身,从图中我们知道,A有 name, age 和prototype指针属性.  并没有location,找不到以后,它会继续搜索原对象里面,看能否找到location属性,如果有,就会调用原对象的属性.


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