Web客户端和服务器交互过程和模型

    客户端/服务器(client/server)这个术语可追溯到上个千年(20世纪80年代),表示通过网络连接起来的个人计算机。客户端/服务器也可用于描述两个计算机程序的关系--客户程序和服务器程序。客户向服务器请求某种服务(比如请求一个文件或数据库访问),服务器满足请求并通过网络将结果传送给客户端。虽然客户端和服务器程序可存在于同一台计算机中,但它们通常都运行在不同计算机上。一台服务器处理多个客户端请求也是很常见的。

    最常见的Web客户端就是浏览器了,一次请求/响应的模型如下图所示:

   

    这里需要说明的一点是,每次访问一个静态资源,比如一个html文件,一个png图片或者一个文本文档都会向服务器发出一个HTTP请求,每个HTTP请求都会经历上图的请求/响应模型。比如我们点开http://www.taobao.com/(淘宝网),我们会往服务器发送成百上千个HTTP请求,收到来自客户端的请求后,服务器会去寻找相应的资源,如果成功,就将对象,对象类型,对象长度以及其他信息放在HTTP响应中发回客户端。那么问题来了,服务器怎么去寻找相应的资源,凭据是什么?下篇将会继续介绍。

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