cocos2d-js v3事件管理器
总概:
1、时间监听器(cc.EventListener)封装用户的事件处理逻辑。
2、事件管理器(cc.eventManager)管理用户注册的事件监听器。
3、事件对象(cc.Event)包含事件相关信息的对象。
事件监听器包含以下几种类型:
1、触摸事件监听器(cc.EventListenerTouch)
2、键盘事件监听器(cc.EventListenerKeyboard)
3、加速计事件监听器(cc.EventListenerAcceleration)
4、鼠标事件监听器(cc.EventListenerMouse)
5、自定义事件监听器(cc.EventListenerCustom)
(事件管理器)例子:
var listener = cc.EventListener.create({
event:cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
onTouchBegan:function(touch,event){
if(cc.rectContainsPoint(event.getCurrentTarget().getBoundingBox(),touch.getLocation())){
cc.log("点击后移除该事件监听器!");
cc.eventManager.removeListener(listener);
}
}
});
cc.eventManager.addListener(listener, label);//label为需要监听的对象
(自定义事件)例子:
//添加自定义事件
var myListener = cc.EventListener.create({
event:cc.EventListener.CUSTOM,
eventName:"MyEvent",
callback:function(event){
cc.log("data is " + event.getUserData());
}
});
//事件派发
var e = new cc.EventCustom("myEvent");
cc.eventManager.dispatchEvent(e);
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