jQuery+PHP掷色子抽奖

本文以大富翁游戏为背景,综合运用jQuery和PHP知识,设计出以掷色子点数来达成抽奖的效果,当然抽奖概率是可控的,开发者可以将本实例稍作修改即可运用到网站中的抽奖活动场景中。

技术分享

HTML

首先我们需要准备两粒色子和奖品素材,这些作者已经打包上传了,请大家放心下载。我们将在html页面中写下如下的html结构代码,.wrap用来放置色子和提示信息,#prize则是用来放置奖品的。

<div class="demo"> 
    <div class="wrap"> 
        <div id="msg"></div> 
           <div id="dice"><span class="dice dice_1" id="dice1"></span> 
        <span class="dice dice_6" id="dice2"></span></div> 
    </div> 
    <ul id="prize"> 
        <li id="d_0"><img src="images/0.gif" alt="开始"></li> 
        <li id="d_1"><img src="images/1.gif" alt="现金100元"></li> 
        <li id="d_2"><img src="images/2.gif" alt="泰迪熊宝宝"></li> 
        <li id="d_3"><img src="images/7.gif" alt="谢谢参与"></li> 
        <li id="d_4"><img src="images/3.gif" alt="iphone 5s"></li> 
        <li id="d_5"><img src="images/4.gif" alt="笔记本电脑"></li> 
        <li id="d_6"><img src="images/7.gif" alt="谢谢参与"></li> 
        <li id="d_7"><img src="images/5.gif" alt="单反相机"></li> 
        <li id="d_8"><img src="images/6.gif" alt="轿车"></li> 
        <li id="d_9"><img src="images/7.gif" alt="谢谢参与"></li> 
    </ul> 
</div> 

CSS

我们要用CSS技术来将页面布局合理规范化,我们将奖品围成一个矩形,共10个位置,将两粒色子定位在矩形的中央,抽奖时可以直接点击中间的色子。这些我们可以用CSS的定位技术来实现页面布局。

.demo{width:650px; height:420px; margin:60px auto 10px auto; position:relative; } 
.wrap{width:200px; height:100px; position:absolute; margin-left:220px; margin-top:140px; z-index:1000;} 
#msg{display:none;width:50px; height:20px; padding:4px; background:#ffc; border:1px solid #fc9;  
text-align:center; color:#f30; font-size:18px; position:absolute; z-index:1001; right:-20px; top:-10px} 
.dice{width:90px; height:90px; display:block; float:left; background:url(dice.png) no-repeat; cursor:pointer} 
#dice_mask{width:200px; height:100px; background:#fff; opacity:0; position:absolute; top:0; left:0; z-index:999} 
.dice_1{background-position:-5px -4px} 
.dice_2{background-position:-5px -107px} 
.dice_3{background-position:-5px -212px} 
.dice_4{background-position:-5px -317px} 
.dice_5{background-position:-5px -427px} 
.dice_6{background-position:-5px -535px} 
.dice_t{background-position:-5px -651px} 
.dice_s{background-position:-5px -763px} 
.dice_e{background-position:-5px -876px} 
#prize{position:relative} 
#prize li{position:absolute; width:150px; height:112px; border:1px solid #d3d3d3} 
#d_0{left:0; top:0} 
#d_1{left:160px; top:0} 
#d_2{left:320px; top:0} 
#d_3{left:480px; top:0} 
#d_4{left:480px; top:128px} 
#d_5{left:480px; top:256px} 
#d_6{left:320px; top:256px} 
#d_7{left:160px; top:256px} 
#d_8{left:0; top:256px} 
#d_9{left:0; top:128px} 
.mask{opacity: 0.6; width:150px; height:112px; line-height:32px; background:#ffc;  
z-index:1001; position:absolute; top:0; left:0; text-align:center; font-size:16px} 

jQuery

我们使用jQquery来完成前端动作,包括掷色子动画,仿大富翁奖品逐步运动动画,其中有防重复点击知识、ajax交互知识,动画提示知识。整个 操作流程可简单概括为:点击色子->向dice.php发送ajax请求->完成掷色子动画->提示点数->逐步运动动画到最终 奖品位置停止->完成抽奖。

$(function(){ 
    $("#dice").click(function(){ 
        $("#prize li .mask").remove(); 
        $(".wrap").append("<div id=‘dice_mask‘></div>");//加遮罩 
        var dice1 = $("#dice1"); 
        var dice2 = $("#dice2"); 
        $.getJSON("dice.php",function(json){ 
            var num1 = json[0]; 
            var num2 = json[1]; 
            diceroll(dice1,num1);//掷色子1动画 
            diceroll(dice2,num2);//掷色子2动画 
            var num = parseInt(num1)+parseInt(num2); 
            $("#msg").css("top","-10px").fadeIn(500).text(num+‘点‘).animate({top:‘-50px‘},‘1000‘).fadeOut(500); 
            roll(0, num);//逐步运动动画 
        }); 
    }); 
}); 

函数diceroll()是一个色子运动动画,在本站前面的文章中已讲解过,就是通过jQuery的animate()实现的位移、延时、变化背景样式来实现的动画效果。

function diceroll(dice,num){ 
    dice.attr("class","dice");//清除上次动画后的点数 
    dice.css(‘cursor‘,‘default‘); 
    dice.animate({left: ‘+2px‘}, 100,function(){ 
        dice.addClass("dice_t"); 
    }).delay(200).animate({top:‘-2px‘},100,function(){ 
        dice.removeClass("dice_t").addClass("dice_s"); 
    }).delay(200).animate({opacity: ‘show‘},600,function(){ 
        dice.removeClass("dice_s").addClass("dice_e"); 
    }).delay(100).animate({left:‘-2px‘,top:‘2px‘},100,function(){ 
        dice.removeClass("dice_e").addClass("dice_"+num); 
        dice.css(‘cursor‘,‘pointer‘); 
    }); 
} 

函数roll()至关重要,通过setInterval()设置一个间隔动画,每隔0.5秒时间执行一次。参数i代表初始位置,参数step代表需要执行 的步数,在本例中就是色子的点数,即需要走的步数。我们根据i给当前奖品加上.mask,当i的值与step相等时,停止动画,并且移除色子的遮罩(防止 重复点击)。

function roll(i,step){ 
    var time = setInterval(function(){ 
        if(i>9){ 
            var t = i - 10; 
            $("#d_"+t).append("<div class=‘mask‘></div>"); 
            $("#d_"+(t-1)+" .mask").remove(); 
        } 
        $("#d_"+i).append("<div class=‘mask‘></div>"); 
        $("#d_"+(i-1)+" .mask").remove(); 
         
        if(i==step){ 
             clearInterval(time); //如果到达指定位置则停止 
             $("#dice_mask").remove();//移除遮罩 
        } 
        i++;//继续前进 
    },500); 
} 

PHP

dice.php需要做的事情有:根据配置好的奖品概率,得到总点数,根据总点数进行两粒色子的点数分配,最后返回给前端页面两粒色子的点数。

//设置中奖概率 
$prize_arr = array( 
    ‘2‘ => array(‘id‘=>2,‘v‘=>10), 
    ‘3‘ => array(‘id‘=>3,‘v‘=>20), 
    ‘4‘ => array(‘id‘=>4,‘v‘=>5), 
    ‘5‘ => array(‘id‘=>5,‘v‘=>5), 
    ‘6‘ => array(‘id‘=>6,‘v‘=>20), 
    ‘7‘ => array(‘id‘=>7,‘v‘=>2), 
    ‘8‘ => array(‘id‘=>8,‘v‘=>3), 
    ‘9‘ => array(‘id‘=>9,‘v‘=>20), 
    ‘10‘ => array(‘id‘=>10,‘v‘=>0), 
    ‘11‘ => array(‘id‘=>11,‘v‘=>10), 
    ‘12‘ => array(‘id‘=>12,‘v‘=>5), 
); 
 
foreach ($prize_arr as $key => $val) { 
    $arr[$val[‘id‘]] = $val[‘v‘]; 
} 
 
$sum = getRand($arr); //根据概率获取奖项id,得到总点数 
 
//分配色子点数 
$arrs = array( 
    ‘2‘ => array(array(1,1)), 
    ‘3‘ => array(array(1,2)), 
    ‘4‘ => array(array(1,3),array(2,2)), 
    ‘5‘ => array(array(1,4),array(2,3)), 
    ‘6‘ => array(array(1,5),array(2,4),array(3,3)), 
    ‘7‘ => array(array(1,6),array(2,7),array(3,4)), 
    ‘8‘ => array(array(2,6),array(3,5),array(4,4)), 
    ‘9‘ => array(array(3,6),array(4,5)), 
    ‘10‘ => array(array(4,6),array(5,5)), 
    ‘11‘ => array(array(5,6)), 
    ‘12‘ => array(array(6,6)) 
); 
 
$arr_rs = $arrs[$sum]; 
$i = array_rand($arr_rs);//随机取数组 
$arr_a = $arr_rs[$i]; 
shuffle($arr_a);//打乱顺序 
echo json_encode($arr_a); 

函数getRand()用来计算概率

//计算概率 
function getRand($proArr) { 
    $result = ‘‘; 
 
    //概率数组的总概率精度 
    $proSum = array_sum($proArr); 
 
    //概率数组循环 
    foreach ($proArr as $key => $proCur) { 
        $randNum = mt_rand(1, $proSum); 
        if ($randNum <= $proCur) { 
            $result = $key; 
            break; 
        } else { 
            $proSum -= $proCur; 
        } 
    } 
    unset ($proArr); 
    return $result; 
}  

源码下载

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。