JS继承机制的实现
+function(exports){ //命名空间 var MML={}; /** * 简单继承的实现 * * 1、通过代理function实例对象区分父对象与子对象的prototype属性指向的prototype对象 * 2、通过闭包原理实现动态生成私有属性存取器 * 3、子类可以添加自身的私有属性、特权方法、原型对象 * * @time 2015年2月5日13:32:05 * @author [email protected] * * @param {Object} parent * @param {Object} param */ MML.extend=function(parent,param){ function Proxy(){}; Proxy.prototype=parent.prototype; function Son(){ parent.call(this);//拷贝父类属性到子类 if(param&&typeof param ==="object"){ for(var p in param){ var _=p.toString().charAt(0).toUpperCase()+p.toString().substr(1); if(p!="prototype"&¶m.hasOwnProperty(p)&& typeof param[p] ==="string"){ Son.prototype["set"+_]=(function(key){ var __=key; return function(value){ this[__]=value; } }(p)); Son.prototype["set"+_](param[p]); Son.prototype["get"+_]=(function(key){ var __=key; return function(){ return this[__]; } }(p)); } if(p=="prototype" && param[p] && typeof param[p]==="object"){ for(var a in param[p]){ Son.prototype[a]=param[p][a]; } } } } }; Son.prototype=new Proxy(); return Son; }; exports.MML=MML; }(window); function Animate(){ this.type=""; this.age=3; } var Dog=new MML.extend(Animate,{ name:"dog", type:"Dog", prototype:{ say:function(){ console.log("i am "+this.getName()); } } }); var animate=new Animate(); var dog=new Dog(); console.log(dog.getName())//输出: dog Animate.prototype.test=function(){ console.log("父类原型方法"); }; console.log(Animate.prototype==Dog.prototype);//false 分开了原型 console.log(animate.test==dog.test);// true 依然可以继续原型方法 dog.test();//输出: 父类原型方法
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