JS继承机制的实现

+function(exports){
	
	//命名空间
	var MML={};
	
	/**
	 * 简单继承的实现
	 * 
	 * 1、通过代理function实例对象区分父对象与子对象的prototype属性指向的prototype对象
	 * 2、通过闭包原理实现动态生成私有属性存取器
	 * 3、子类可以添加自身的私有属性、特权方法、原型对象
	 * 
	 * @time 2015年2月5日13:32:05
	 * @author [email protected]
	 * 
	 * @param {Object} parent
	 * @param {Object} param
	 */
	MML.extend=function(parent,param){
		
		function Proxy(){};
		
		Proxy.prototype=parent.prototype;
		
		function Son(){
			
			parent.call(this);//拷贝父类属性到子类
			
			if(param&&typeof param ==="object"){
			
				for(var p in param){
					
					var _=p.toString().charAt(0).toUpperCase()+p.toString().substr(1);
					
					if(p!="prototype"&&param.hasOwnProperty(p)&& typeof param[p] ==="string"){
						
						Son.prototype["set"+_]=(function(key){
							var __=key;
							return function(value){
								this[__]=value;
							}
							
						}(p));
						
						Son.prototype["set"+_](param[p]);
						
						Son.prototype["get"+_]=(function(key){
							var __=key;
							return function(){
								return this[__];
							}
						}(p));
					}
					if(p=="prototype" && param[p] && typeof param[p]==="object"){
						for(var a in param[p]){
							Son.prototype[a]=param[p][a];
						}
					}
					
				}
				
			}
		};
		
		Son.prototype=new Proxy();
		
		return Son;
	};
	exports.MML=MML;
	
}(window);

function Animate(){
	this.type="";
	this.age=3;
}

var Dog=new MML.extend(Animate,{
	name:"dog",
	type:"Dog",
	prototype:{
		say:function(){
			console.log("i am "+this.getName());
		}
	}
});
var animate=new Animate();

var dog=new Dog();

console.log(dog.getName())//输出: dog 

Animate.prototype.test=function(){
	console.log("父类原型方法");
};


console.log(Animate.prototype==Dog.prototype);//false 分开了原型


console.log(animate.test==dog.test);// true  依然可以继续原型方法

dog.test();//输出: 父类原型方法



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