html预加载

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据 很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增 强网站的性能与可用性。

?

?

?

方法一:用CSS和JavaScript实现预加载

?

?

?

实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。

?

单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:

?

?

?

?

?

?

1

2

3

?

#preload-01?{?background:?url(-01.png)?no-repeat?-9999px?-9999px; }

#preload-02?{?background:?url(-02.png)?no-repeat?-9999px?-9999px; }

#preload-03?{?background:?url(-03.png)?no-repeat?-9999px?-9999px; }

?

将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不 变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

?

?

?

该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:

?

?

?

?

?

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

?

// better image preloading @ <a href=";>;/a>

function?preloader() {

????if?(document.getElementById) {

????????document.getElementById("preload-01").style.background =?"url() no-repeat -9999px -9999px";

????????document.getElementById("preload-02").style.background =?"url() no-repeat -9999px -9999px";

????????document.getElementById("preload-03").style.background =?"url() no-repeat -9999px -9999px";

????}

}

function?addLoadEvent(func) {

????var?oldonload = window.onload;

????if?(typeof?window.onload !=?‘function‘) {

????????window.onload = func;

????}?else?{

????????window.onload =?function() {

????????????if?(oldonload) {

????????????????oldonload();

????????????}

????????????func();

????????}

????}

}

addLoadEvent(preloader);

?

在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。

?

?

?

该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。

?

?

?

如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。

?

?

?

方法二:仅使用JavaScript实现预加载

?

?

?

上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。

?

?

?

JavaScript代码段1

?

?

?

只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

?

?

?

?

?

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

?

<div class="hidden">

????<script type="text/javascript">

????????<!--//--><![CDATA[//><!--

????????????var?images =?new?Array()

????????????function?preload() {

????????????????for?(i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {

????????????????????images[i] =?new?Image()

????????????????????images[i].src = preload.arguments[i]

????????????????}

????????????}

????????????preload(

????????????????";,

????????????????";,

????????????????";

????????????)

????????//--><!]]>

????</script>

</div>

?

该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。?

?

?

?

JavaScript代码段2

?

?

?

该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

?

?

?

?

?

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

?

<div class="hidden">

????<script type="text/javascript">

????????<!--//--><![CDATA[//><!--

????????????if?(document.images) {

????????????????img1 =?new?Image();

????????????????img2 =?new?Image();

????????????????img3 =?new?Image();

????????????????img1.src =?";;

????????????????img2.src =?";;

????????????????img3.src =?";;

????????????}

????????//--><!]]>

????</script>

</div>

?

正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。

?

?

?

我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
?

?

?

?

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

?

function?preloader() {

????if?(document.images) {

????????var?img1 =?new?Image();

????????var?img2 =?new?Image();

????????var?img3 =?new?Image();

????????img1.src =?";;

????????img2.src =?";;

????????img3.src =?";;

????}

}

function?addLoadEvent(func) {

????var?oldonload = window.onload;

????if?(typeof?window.onload !=?‘function‘) {

????????window.onload = func;

????}?else?{

????????window.onload =?function() {

????????????if?(oldonload) {

????????????????oldonload();

????????????}

????????????func();

????????}

????}

}

addLoadEvent(preloader);

?

方法三:使用Ajax实现预加载

?

?

?

上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、 JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页 面。该方法简洁、高效。

?

?

?

?

?

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

?

window.onload =?function() {

????setTimeout(function() {

????????// XHR to request a JS and a CSS

????????var?xhr =?new?XMLHttpRequest();

????????xhr.open(‘GET‘,?‘;);

????????xhr.send(‘‘);

????????xhr =?new?XMLHttpRequest();

????????xhr.open(‘GET‘,?‘;);

????????xhr.send(‘‘);

????????// preload image

????????new?Image().src =?";;

????}, 1000);

};

?

上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

?

?

?

下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

?

?

?

?

?

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

?

window.onload =?function() {

?

????setTimeout(function() {

?

????????// reference to <head>

????????var?head = document.getElementsByTagName(‘head‘)[0];

?

????????// a new CSS

????????var?css = document.createElement(‘link‘);

????????css.type =?"text/css";

????????css.rel? =?"stylesheet";

????????css.href =?";;

?

????????// a new JS

????????var?js? = document.createElement("script");

????????js.type =?"text/javascript";

????????js.src? =?";;

?

????????// preload JS and CSS

????????head.appendChild(css);

????????head.appendChild(js);

?

????????// preload image

????????new?Image().src =?";;

?

????}, 1000);

?

};

?

这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。