codecombat js

#1

// Move to the gem.
// Don‘t touch the walls!
// Type your code below.

this.moveRight();
this.moveDown();
this.moveRight();

#2

// Grab all the gems using your movement commands.

this.moveRight();
this.moveDown();
this.moveUp();
this.moveUp();
this.moveRight();

#3

// 避开食人魔的视线,夺取宝石。
this.moveRight();
this.moveUp();
this.moveRight();
this.moveDown();
this.moveRight();

#4

// 夺取宝石,然后到楼梯那里去。
this.moveRight();
this.moveUp();
this.moveRight();
this.moveRight();
this.moveDown();
this.moveDown();
this.moveUp();
this.moveRight();

#5

// 抵抗Brak and Treg!
// 你必须攻击小食人魔两次。
this.moveRight();
this.attack("Brak");
this.attack("Brak");
this.moveRight();
this.moveRight();
this.attack("Treg");
this.attack("Treg");
this.moveRight();

#6

// 打败食人魔
// 记住,每只攻击两次。

var kiss=this.findNearestEnemy();
this.attack(kiss);
this.attack(kiss);
kiss=this.findNearestEnemy();
this.attack(kiss);
this.attack(kiss);
kiss=this.findNearestEnemy();
this.attack(kiss);
this.attack(kiss);

#7

loop{
    this.moveRight();
    this.moveRight();
    this.moveUp();
    this.moveUP();
}

#8

// 使用loop循环穿越迷宫!
loop{
    this.moveRight();
    this.moveUp();
    this.moveRight();
    this.moveDown();
}

#9

// 攻击大门(Door)
// 需要攻击很多次,请使用loop循环

loop {
    var kiss=this.findNearestEnemy();
    this.attack(kiss);   
}

#10

// 你可以用名称标签作为变量。

loop{
    var kiss=this.findNearestEnemy();
    this.attack(kiss);
}

#11

// 你的英雄不知道这些敌人的名字!
// 这眼镜给了你寻找最近敌人的能力。

// 你可以用名称标签作为变量。

loop{
    var kiss=this.findNearestEnemy();
    this.attack(kiss);
}

#12

// 创建第二个变量并攻击它.

var enemy1 = this.findNearestEnemy();
this.attack(enemy1);
this.attack(enemy1);
var enemy2 = this.findNearestEnemy();
this.attack(enemy2);
this.attack(enemy2);
this.moveRight();
this.moveDown();
this.moveRight();

#13

this.moveRight();

// 通过上一个关卡,你应该能认识这个。
var enemy1 = this.findNearestEnemy();
// 现在,攻击那个变量,
this.attack(enemy1);
this.attack(enemy1);
this.moveRight();
this.moveRight();
enemy1=this.findNearestEnemy();
this.attack(enemy1);
this.attack(enemy1);
this.moveRight();

#14

loop{ 
    this.moveRight();
    this.moveUp();
    var a=this.findNearestEnemy();
    this.attack(a);
    this.attack(a);
    this.moveRight();
    this.moveDown();
    this.moveDown();
    this.moveUp()
}

#15

// 建造三个栅栏来隔离兽人!

this.moveDown();
this.buildXY("fence", 36, 34);
this.buildXY("fence", 36, 30);
this.buildXY("fence", 36, 27);
loop{
this.moveRight();
}

#16

// 建立两个围栏保护村民
// Hover your mouse over the world to get X,Y coordinates.
this.buildXY("fence", 40, 52);
this.buildXY("fence", 40, 20);

#17

// 到小路的尽头去,并在那儿修一个栅栏。
// 利用你的 moveXY(x, y)坐标移动功能。

this.moveXY(34, 45);
this.moveXY(36, 61);
this.moveXY(37, 13);
this.buildXY("fence", 71,25);

后面关卡图片挂了,太TM无聊了,这个网站,居然还收费……

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