prototype.js 源码解读(01)

prototype.js是一个设计的非常优雅且很有实用价值的js基础类库,其源码非常值得研究。研究它的源码不仅能提升个人水平,而且对你打下坚实的js基础也很有帮助。因本人技术水平有限,该解读仅供参考。


定义全局对象Prototype,包括属性版本号,属性版本号的定义有利于版本号的检测
  9  var Prototype = {
  10     Version: ‘1.5.0‘,
  11     BrowserFeatures: {
  12          XPath: !!document.evaluate
  13     },
  14 
  15      ScriptFragment: ‘(?:<script.*?>)((\n|\r|.)*?)(?:<\/script>)‘,
  16      emptyFunction: function() {},
  17      K: function(x) { return x }
  18 };

evaluate() 方法用来计算一个 XPath 表达式。

ScriptFragment是正则表达式,用于捕获字符串中的<script>标记及其中的内容

emptyFunction:是一个空函数,在后面经常会有用到

K:返回参数自身的函数,后面会有应用


20  var Class = {
21      create: function() {
22         return function() {
23            this.initialize.apply(this, arguments);
24        }
25    }
26 };

用字面量的方法定义一个Class类,可以用来创建类。使用此模式创建的类能够实现构造函数。注意,这里的Class是大写,所以不是js的保留字,也不是构造函数。

creat()方法:属性 create 是一个方法,返回一个构造函数。

一般使用如下:

   var X = Class.create();    

返回的构造函数会执行名为 initialize 的方法,此时的initialize方法还没有定义。


28    var Abstract = new Object();//表示命名空间或者抽象类的东西
29    
30     Object.extend = function(destination, source) {
31        for (var property in source) {
32            destination[property] = source[property];//将source的所有属性复制到destination
33        }
34        return destination;
35    };

Abstract 的定义更多是为了保持命名空间清晰的考虑,也就是说,我们可以给 Abstract 这个对象实例添加新的对象定义。 Object其实是一个函数,他没有任何成员,所以是一个空类,所以Abstract也就没有任何成员。

通过一个静态函数Object.extend(destination, source)实现了js中的继承。

var a = new ObjectA(), b = new ObjectB();
var c = a.extend(b);

此时 c 对象同时拥有 a 和 b 对象的属性和方法。但是与多重继承不同的是,c instanceof ObjectB 将返回false


37  Object.extend(Object, {
38      inspect: function(object) {// 一个静态方法, 传入一个对象, 返回对象的字符串表示
39         try {
40            if (object === undefined) return ‘undefined‘; // 处理undefined情况
41            if (object === null) return ‘null‘; // 处理null情况
42            return object.inspect ? object.inspect() :   
43  object.toString();
44        } catch (e) {
45            if (e instanceof RangeError) return ‘...‘;// 处理异常情况
46            throw e;
47        }
48    },
49        keys: function(object) { // 一个静态方法, 传入一个对象, 返回该对象中所有的属性, 构成数组返回
50        var keys = [];//定义空数组,用来保存数据
51        for (var property in object)
52            keys.push(property);  // 将每个属性压入到一个数组中
53        return keys;
54    },
55
56    values: function(object) {//同上
57        var values = [];
58        for (var property in object)
59            values.push(object[property]);
60        return values;
61    },
62
63    clone: function(object) { // 一个静态方法, 传入一个对象, 克隆一个新对象并返回
64        return Object.extend({}, object);
65     }
66  });

PrototypeObject类进行的扩展主要是通过静态函数Object.extend实现扩展。inspect主要是将对象转换为字符串做的一个检查,用到了try…catch语句。三目运算符中,如果对象定义了inspect方法(true), 则调用该方法返回(object.inspect()), 否则返回对象的toString()值。


Function.prototype.bind = function() {
    var __method = this, args = $A(arguments), object = args.shift();
    return function() {
        return __method.apply(object, args.concat($A(arguments)));
    }
}

将函数绑定到某个对象运行,可在绑定的时候添加参数,例如:

var obj1={p:"obj1"};
var obj2={
        p:"obj2",
        method:function(args){
                alert(args+this.p);
        }
}
obj2.method("this is ");//显示“this is obj2”;
obj2.method.bind(obj1,"now this is ");//显示“now this is obj1”;

Function.prototype.bindAsEventListener = function(object) {
    var __method = this, args = $A(arguments), object = args.shift();
    return function(event) {
        return __method.apply(object, [( event || window.event)].concat(args).concat($A(arguments)));
    }
}

bind一样,不过这个方法一般用做html控件对象的事件处理。所以要传递event对象
假设有节点node1,则:

node1.onclick=function(){
        clickHandler.bindAsEventListener(this)(event||window.event);
}

所有的数字类型都是Number类的实例,下面就是给Number类定义一些方法:

Object.extend(Number.prototype, {
    /*
    将数字转换为颜色的形式
    */
    toColorPart: function() {
        var digits = this.toString(16);
        if (this < 16) return ‘0‘ + digits;
        return digits;
    },

    succ: function() {
        return this + 1;
    },

    times: function(iterator) {
        $R(0, this, true).each(iterator);
        return this;
    }
});

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