自己动手写UI库——引入ExtJs(布局)
第一:
Component类代码如下所示:
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public class Component
{
public Component()
{
}
private string id;
public string Id
{
get
{
return id;
}
internal set
{
id = value;
}
}
private string region;
public string Region
{
get
{
return region;
}
set
{
var str = string.Format("Ext.getCmp(‘{0}‘).setRegion(‘{1}‘); ", this.Id, value);
RenderContext.ExecScript(str);
region = value;
}
}
private int width;
public int Width
{
get
{
return width;
}
set
{
var str = string.Format("Ext.getCmp(‘{0}‘).setWidth({1}); ", this.Id, value);
RenderContext.ExecScript(str);
width = value;
}
}
private int height;
public int Height
{
get
{
return height;
}
set
{
var str = string.Format("Ext.getCmp(‘{0}‘).setHeight({1}); ", this.Id, value);
RenderContext.ExecScript(str);
height = value;
}
}
}
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第一:
这是ExtJs里的一个基类,Ext里所有的界面元素都继承自这个基类
第二:
Id,Width,Region,Height都是这个基类的属性,在ExtJs中Component类也包含这些属性,当然还有很多其他的属性,这里我们就没有一一例举了。
第三:
设置Width,Region,Height这三个属性的时候我们都让浏览器执行了一段脚本,这段脚本让ExtJs设置控件的相应属性
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Panel类的代码
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第一:
我们再这个控件类的构造函数里执行了JS代码,并通过JS代码创建了这个控件
第二:
创建完控件之后,就马上获取了这个控件的ID,这个ID是EXTJS自动生成的ID,与页面上的其他控件是不会重复的
第三:
控件在界面上的ID获取到之后,我们就赋给这个控件的基类的属性
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Viewport类的代码
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第一:
这个类的代码的执行逻辑和panel代码类的逻辑相似
第二:
这个类和Panel类都继承自Container类
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Container类的代码
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第一:
与Extjs相同Container类继承自Compent类,也就是我们前面提到的控件的基类
第二:
我们再这个类中添加了Add方法,在这个方法里也是执行了一段JS函数,把一个控件添加到另一个控件中
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工程的目录结构:
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第一:
名称空间我们都加了NS后缀,这是为了使用方便
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ExecScript方法的代码:
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第一:
这里的代码和我们前面文章讲到的不一样,我这里改正用这种方式执行JS代码了,只有这种方式,才能顺利的得到JS的返回值
第二:
C#代码让浏览器执行了一个Exec的JS函数
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Exec的JS方法的代码
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第一:
传入参数就是我们想要执行的JS语句
第二:
用eval的方法执行这个JS语句,然后把返回值还给C#
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