JS的完美运动框架
function getStyle(obj, name) { if(obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[name]; } else { return getComputedStyle(obj, false)[name]; } } //注意:在多物体运动框架中,所有东西都不能公用 !否则出问题,BUG;将必要的变量加到物体的属性中就行。即:属性与运动对象绑定:速度、其他属性值(如透明度等等) function startMove(obj, json, fnEnd)//完美运动框架//换为json,如:startMove(oDiv, {width: 400, height: 400}) { clearInterval(obj.timer); obj.timer=setInterval(function (){ var bStop=true; //关键 //假设:所有的值都已经到了 for(var attr in json) //用一个循环,把原来的那套东西包在里面,每次定时器执行的时候,都会循环,循环的次数取决于json里面写了什么 { var cur=0; if(attr=='opacity') { cur=Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr))*100); //因为这里,会出问题,小数 } else { cur=parseInt(getStyle(obj, attr)); } var speed=(json[attr]-cur)/6; speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(cur!=json[attr]) bStop=false; if(attr=='opacity') { obj.style.filter='alpha(opacity:'+(cur+speed)+')'; obj.style.opacity=(cur+speed)/100; } else { obj.style[attr]=cur+speed+'px'; } } if(bStop)//如果所有的值都到了,关闭定时器 { clearInterval(obj.timer); if(fnEnd) fnEnd(); } }, 30); }
说明 :
obj ---------------> 进行运动的节点
json ------------> 要进行哪些运动 如:{width:300,height:200} 300 、200为目标点
fu ---------------> 运动结束后进行的 操作 如 :运动结束后出现一个弹窗什么的
这个JS完美运动框架是CSS2 的 ~
在CSS3里还有一套超越完美运动框架的框架~那套框架在CSS3和CSS2里面通吃~
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