转载----HTTP包详解
一、超文本传输协议及HTTP包 HTTP协议用于在Internet上发送和接收消息。HTTP协议是一种请求-应答式的协议——客户端发送一个请求,服务器返回该请求的应答,所有的请求与应答都是HTTP包。HTTP协议使用可靠的TCP连接,默认端口是80。HTTP的第一个版本是HTTP/0.9,后来发展到了HTTP/1.0,现在最新的版本是HTTP/1.1。HTTP/1.1由RFC 2616 定义。 在HTTP中,Client/Server之间的会话总是由客户端通过建立连接和发送HTTP请求包初始化,服务器不会主动联系客户端或要求与客户端建立连接。浏览器和服务器都可以随时中断连接,例如,在浏览网页时你可以随时点击“停止”按钮中断当前的文件下载过程,关闭与Web服务器的HTTP连接。 1 HTTP请求包 HTTP请求包(GET、POST等请求方法)由三个部分构成,分别是:方法-URI-协议/版本,请求头,请求正文。下面是一个HTTP请求包(GET)的例子: GET /index.jsp HTTP/1.1 Accept-Language: zh-cn Connection: Keep-Alive Host: 192.168.0.106 Content-Length: 37
userName=new_andy&password=new_andy 请求包的第一行是方法-URI-协议/版本: GET就是请求方法,根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。HTTP 1.1支持七种请求方法:GET、POST、HEAD、OPTIONS、PUT、DELETE和TRACE等,常用的为请求方法是GET和POST。 /index.jsp表示URI。URI指定了要访问的网络资源。 HTTP/1.1是协议和协议的版本。 最后一行userName=new_andy&password=new_andy为正文,正文与HTTP头部有一个空行(\r\n)分隔。这里需要说明的一点,其中Content-Length说明正文的长度,有的正文长度没有在头部说明,只是标明Transfer-Encoding: chunked。关于chunked类型的长度计算方法,见RFC 1626。 请求包的头部还会包含许多有关客户端环境和请求正文的有用信息,这里不再描述。 2 HTTP应答包
和HTTP请求包相似,由三个部分构成,分别是:协议-状态代码-描述,应答头,应答正文。下面是一个HTTP应答的例子:
HTTP/1.1 200 OK Server: Microsoft-IIS/4.0 Date: Mon, 3 Jan 2005 13:13:33 GMT Content-Type: text/html Last-Modified: Mon, 11 Jan 2004 13:23:42 GMT Content-Length: 90
<html> <head> <title>解读HTTP包示例</title></head><body> Hello WORLD! </body> </html>
HTTP应答包的第一行类似于HTTP请求的第一行,表示所用的协议是HTTP 1.1,服务器处理请求的状态码200。 应答头也和请求头一样包含许多有用的信息,例如服务器类型、日期时间、内容类型和长度等。应答的正文就是服务器返回的HTML页面。应答头和正文之间也用CRLF分隔。 二、Socket类与ServerSocket类 在Java中,通信端点由java.net.Socket类(客户端)或java.net.ServerSocket类(服务器端)表示。应用程序通过端点向网络发送或从网络读取数据。位于两台不同机器上的应用软件通过网络连接发送和接收字节流,从而实现通信。要把HTTP包发送给另一个应用,首先要知道对方的IP地址以及其通信端点的端口号。 Socket类代表的是客户端,它是一个连接远程服务器应用时临时创建的端点。 ServerSocker类代表的是服务器端,它启动后等待来自客户端的连接请求;一旦接收到请求,ServerSocket创建一个Socket实例来处理与该客户端的通信。对于服务器应用,我们不知道客户端应用什么时候会试图连接服务器,服务器必须一直处于等待连接的状态。
下面是ServerSocket提供了四个构造函数,常用的构造函数的的一种形式为: public ServerSocket(int port, int backLog, InetAddress bindingAddress); 参数:port指定服务器端监听客户端的端口; backlog为连接请求的最大队列长度,一旦超越这个长度,服务器端点开始拒绝客户端的连接请求。 bindingAddress是一个java.net.InetAddress的实例,指定绑定IP地址。 创建好ServerSocket实例之后,调用它的accept方法,要求它等待传入的连接请求。只有出现了连接请求时,accept方法才会返回,它的返回值是一个Socket类的实例。随后,这个Socket对象就可以用来与客户端应用通信。 Socket类有许多构造函数,常用的为: public Socket(String host, int port)。参数是主机名称(IP地址或域名)和端口号。 参数host是远程机器的名字或IP地址,port是远程应用的端口号。 成功创建了Socket类的实例之后,我们就可以用它来发送和接收字节流形式的数据,数据一般为HTTP包。 要发送字节流,首先要调用Socket类的getOutputStream方法获得一个java.io.OutputStream对象;要从连接的另一端接收字节流,首先要调用Socket类的getInputStream方法获得一个java.io.InputStream对象。 下面的代码片断创建一个与本地HTTP服务器(127.0.0.1代表本地主机的IP地址)通信的Socket,发送一个HTTP请求包,准备接收服务器的应答。
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", "80"); OutputStream os = socket.getOutputStream(); InputStream ins = socket.getInputStream(); StringBuffer sb=new StringBuffer(); sb.append("GET /index.jsp HTTP/1.1\r\n");//注意\r\n为回车换行 sb.append("Accept-Language: zh-cn\r\n"); sb.append("Connection: Keep-Alive\r\n"); sb.append("Host: 192.168.0.106\r\n"); sb.append("Content-Length: 37\r\n"); sb.append("\r\n"); sb.append("userName=new_andy&password=new_andy\r\n"); sb.append("\r\n"); //向Web服务器发送一个HTTP请求包 os.write(sb.toString().getBytes()); 服务器端的代码在大致结构为: while (!shutdown) { Socket socket = null; try { socket = serverSocket.accept(); //等待客户以送HTTP请求包 // 创建HTTP请求包处理线程 RequestThread request = new RequestThread(socket); request.start(); if(shutdown) System.exit(0); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } RequestThread线程分析HTTP请求包,跟根据请求包内容在服务端生成一个HTTP应答包。下一节说明怎样分析HTTP包。 InputStream input = socket.getInputStream(); //从此字节数据流获得HTTP请求包内容 OutputStream output= socket.getOutputStream(); //向此字节流写入HTTP应答包内容 三、读取HTTP包 以下我自己设计的一个读取HTTP包的类SocketRequest。 public class SocketRequest { //从指定的Socket的InputStream中读取数据
private InputStream input; private String uri; private StringBuffer request=new StringBuffer(); //用于保存所有内容 private int CONTENT_LENGTH=0; //实际包内容数据长 private boolean bePost = false; private boolean beHttpResponse = false; private boolean beChucked = false; private boolean beGet = false; private byte crlf13 = (byte)13; //‘\r‘ private byte crlf10 = (byte)10; //‘\n‘
public SocketRequest(InputStream input) { this.input = input; } public SocketRequest(Socket socket) { this.input = socket.getInputStream(); }
public void ReadData() { //解析 获得InputStream的数据 ReadHeader(); //头部
if(beChucked) //为Chucked { int ChuckSize=0; while((ChuckSize=getChuckSize())>0) //多个Chucked { readLenData(ChuckSize+2);//读取定长数据 } readLenData(2); //最后的2位 } if(CONTENT_LENGTH>0) { readLenData(CONTENT_LENGTH);//读取定长数据 } uri = "";//parseUri(new String(request)); } private void readLenData(int size) //读取定长数据 { int readed=0; //已经读取数 try{ int available=0;//input.available(); //可读数 if(available>(size-readed)) available=size-readed; while( readed<size ) { while(available==0){ //等到有数据可读 available = input.available(); //可读数 } if(available>(size-readed)) available= size-readed; //size-readed--剩余数 if(available>2048) available= 2048; //size-readed--剩余数 byte[] buffer = new byte[available]; int reading = input.read(buffer); request=request.append(new String(buffer,0,reading)); //byte数组相加 readed+=reading; //已读字符 } }catch(IOException e){ System.out.println("Read readLenData Error!"); } } private void ReadHeader() //读取头部 并获得大小 { byte[] crlf = new byte[1]; int crlfNum= 0; //已经连接的回车换行数 crlfNum=4为头部结束 try{ while( input.read(crlf)!=-1 ) //读取头部 { if(crlf[0]==crlf13 || crlf[0]==crlf10) { crlfNum++; } else { crlfNum=0; } //不是则清 request=request.append(new String(crlf,0,1)); //byte数组相加 if(crlfNum==4) break; } }catch(IOException e){ System.out.println("Read Http Header Error!"); return; } String tempStr=(new String(request)).toUpperCase(); //这里我只处理了GET与POST方法 String strMethod = tempStr.substring(0,4); if(strMethod.equals("GET ")) //前 { beGet=true; } else if(strMethod.equals("POST")) { bePost=true; getContentlen_Chucked(tempStr); } else { System.out.println("不支持的HTTP包类型"); } //其它的其它类型 暂不支持 }
private void getContentlen_Chucked(String tempStr) //获得长度 CONTENT-LENGTH 或 是否为CHUNKED型 { String ss1="CONTENT-LENGTH:"; String ss2=new String("TRANSFER-ENCODING: CHUNKED"); int clIndex = tempStr.indexOf(ss1); int chuckIndex = tempStr.indexOf(ss2); //为CHUNKED型 byte requst[]= tempStr.getBytes(); if(clIndex!=-1) { //从clIndex+1起至\r\n StringBuffer sb=new StringBuffer(); for(int i=(clIndex+16);;i++) { if(requst[i]!=(byte)13 && requst[i]!=(byte)10 ) { sb.append((char)requst[i]); } else break; } CONTENT_LENGTH=Integer.parseInt(sb.toString()); //正式的HTML文件的大小 //System.out.println("CONTENT_LENGTH== "+CONTENT_LENGTH); } if(chuckIndex!=-1) beChucked=true; } private int getChuckSize() //Chuck大小 { byte[] crlf = new byte[1]; StringBuffer sb1 = new StringBuffer();
int crlfNum= 0; //已经连接的回车换行数 crlfNum=4为头部结束 try{ while(input.read(crlf)!=-1) //读取头部 { if(crlf[0]==crlf13 || crlf[0]==crlf10) { crlfNum++; } else { crlfNum=0; } //不是则清 sb1.append((char)crlf[0]); request=request.append(new String(crlf,0,1)); //byte数组相加 if(crlfNum==2) break; } }catch(IOException e){ System.out.println("Read Http Package Error!"); return 0; } return Integer.parseInt((sb1.toString()).trim(),16); //16进控制 } //通过此来进行过滤,是否为发至目标服务器的HTTP包 private String parseUri(String requestString) { int index1, index2; index1 = requestString.indexOf(‘ ‘); if (index1 != -1) { index2 = requestString.indexOf(‘ ‘, index1 + 1); if (index2 > index1) return requestString.substring(index1 + 1, index2); } return null; }
public String getData() { return request.toString(); } }
使用此类: SocketRequest request = new SocketRequest(socket); //socket为ServerSocket.accept()返回的Socket实例 request.ReadData(); //读取数据 request.getData(); 为什么我要用这么大的力量去读取呢,尤其是在因为Socket连接在发送数据时,由于网络的原因经常会发生延迟现象,可能在服务器端开始接收数据时可能只有部分数据可以从InputStream中获得,在一些地方处理不当时,可能只能获得不完整的数据或是错误的数据。 从InputStream读取字节时有多种办法: 常用int read()与int read(byte[] b)。在用read(byte[])时,程序员经常会犯错误,因为在网络环境中,读取的数据量不一定等于参数的大小。 希望我的这篇文章能给你带来一些帮助
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