PHP 设计模式之观察者模式
这就向写文章一样,有的人喜欢文章按照套路走,比如叙事性质的文章,时间,地点,人物,事件。而有的人喜欢写杂文或者散文,有的人喜欢写诗词!
现在写代码很多地方类似于写文章,但是在有些地方比写文章需要更多的技能!写文章写多了一般也能写出优秀的文章,而代码也一样,写多了也能写出很多有些的代码!
很多时候,我看设计模式的时候,有些设计模式只是吻合我的代码习惯。但是你硬去套它,那么反而适得其反。——很多时候是学会了招式,在应用中不知不觉的使用上这些招式,才能掌握其道,但是也不要拘泥于招式,正所谓“无招胜有招”吗?
- 在观察者模式中,会改变的是主题的状态以及观察者的数目。用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,却不必改变主题。——找出程序中会变化的方面,然后将其和固定不变的方面相分离!
- 主题和观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点! ——针对接口编程,不针对实现编程!
- 观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中。对象(观察者——主题)之间的这种关系不是通过继承产生的,而是在运行时利用组合的方式产生的。 ——多用组合,少用继承!
<?php /** * 观察者模式 * @author: Mac * @date: 2012/02/22 */ class Paper{ /* 主题 */ private $_observers = array(); public function register($sub){ /* 注册观察者 */ $this->_observers[] = $sub; } public function trigger(){ /* 外部统一访问 */ if(!empty($this->_observers)){ foreach($this->_observers as $observer){ $observer->update(); } } } } /** * 观察者要实现的接口 */ interface Observerable{ public function update(); } class Subscriber implements Observerable{ public function update(){ echo "Callback\n"; } }
下面是测试代码
/* 测试 */ $paper = new Paper(); $paper->register(new Subscriber()); //$paper->register(new Subscriber1()); //$paper->register(new Subscriber2()); $paper->trigger();
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