2015第14周日WebSocket

清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂,借问酒家何处是?牧童遥指杏花村。每次清明都不禁想起杜牧这首诗缅怀先人,此时第一句写时间天气,第二句写人物心情,第三句写解决方法,第四句给出解决方案,脍炙人口。

刚没事看了websorket的相关内容:

1)、WebSocket介绍

WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使用这两项功能. 可以预见,如果websocket一旦在浏览器中得到实现,将会替代上面两项技术,得到广泛的使用.面对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。 在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。 HTML5 Web Sockets规范定义了Web Sockets API,支持页面使用Web Socket协议与远程主机进行全双工的通信。它引入了WebSocket接口并且定义了一个全双工的通信通道,通过一个单一的套接字在Web上进行操作。HTML5 Web Sockets以最小的开销高效地提供了Web连接。相较于经常需要使用推送实时数据到客户端甚至通过维护两个HTTP连接来模拟全双工连接的旧的轮询或长轮询(Comet)来说,这就极大的减少了不必要的网络流量与延迟。 要使用HTML5 Web Sockets从一个Web客户端连接到一个远程端点,你要创建一个新的WebSocket实例并为之提供一个URL来表示你想要连接到的远程端点。该规范定义了ws://以及wss://模式来分别表示WebSocket和安全WebSocket连接。一个WebSocket连接是在客户端与服务器之间HTTP协议的初始握手阶段将其升级到Web Socket协议来建立的,其底层仍是TCP/IP连接。 WebSocket Hybi草案12的地址:http://tools.ietf.org/html/draft-ietf-hybi-thewebsocketprotocol-12,可以以此为入口访问其它的草案。

2)、优点

a)、服务器与客户端之间交换的标头信息很小,大概只有2字节;

b)、客户端与服务器都可以主动传送数据给对方;

c)、不用频率创建TCP请求及销毁请求,减少网络带宽资源的占用,同时也节省服务器资源;

3)、WebSocket数据帧的介绍

a)、草案版本00到草案版本05之间,详细可以查看草案文档,解码编码可以看见Netty的WebSocketFrameDecoder和WebSocketFrameEncoder实现;

b)、草案版本06到现在最新的草案17,介绍参见文章:http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/6852497

4)、WebSocket不同版本的几种握手方式

a)、无安全key、最老的WebSocket握手协议的实现(Flash);

b)、带两个安全key请求头的后端握手实现;

c)、带一个安全key请求头的后端握手实现; 参见:http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/7100070

5)、WebSocket可以穿越防火墙吗? WebSocket使用标准的80及443端口,这两个都是防火墙友好协议,Web Sockets使用HTTP Upgrade机制升级到Web Socket协议。HTML5 Web Sockets有着兼容HTTP的握手机制,因此HTTP服务器可以与WebSocket服务器共享默认的HTTP与HTTPS端(80和443)。

6)、Web Sockets与代理服务器交互 代理服务器的问题:

a)、HTTP代理服务器可能会选择关闭流或闲置的WebSocket连接,因为它们看起好像是尝试连接一个没有回应的HTTP服务器;

b)、代理服务器可能会缓冲未加密的HTTP响应,这将会对HTTP响应流带来不可估计的延迟;

c)、未加密的WebSocket连接(ws://开头的请求)服务器时,如果中间存在透明代理服务器,连接可能会失败,或者发送消息会失败;而加密的WebSocket连接在存在透明代理服务器的情况下成功的机率会比较大; 关于代理详细参见:http://www.infoq.com/cn/articles/Web-Sockets-Proxy-Servers

7)、 WebSocket经由浏览器本身实现后,在Web端的实现就非常的简单,只需要简单初使化一个WebSocket组件,并且增加onopen、onmessage、onclose等事件的处理即可。

部分摘录:http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/7108982

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