js运动-完美运动框架

在上一篇的《js运动-同时运动》中说过,我们的运动框架还存在一个问题,那究竟是什么问题那?把上一篇的程序做一下调整

oDiv.onmouseover = function () {
      //startMove(oDiv,{width:300,height:300,opacity:30});
      startMove(oDiv,{width:204,height:300,opacity:30});
}

在鼠标移入的时候,我们让width不变成300,而是变成204,看看会有什么变化那??

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从图可以看出,当鼠标移入的时候,只有宽度达到了预期的值204,而heightopacity都没有达到目标值(目标值是3000.3),这是为什么那??是下面的问题引起的

if(objAttr == json[attr]){
       clearInterval(obj.timer);
       if(fn){
           fn();
       }
}

if语句里只是判断当objAttr 等于目标值的时候就清除定时器(也就是说只要有一个属性到达目标值就进入if,清除定时器),并不是判断“所有的运动”都达到了目标值;width从200变成204很快就达到目标值了,而此时height和opacity还在半路上;但是由于width已经达到了目标值,所以就进入if语句清除了定时器,width,height,opacity它们用的是一个定时器,所以此时height和opacity就定格在半道上永远无法达到目标值了。

那怎么解决那???

1. 在进入定时器的时候,设置一个标志位var flag ,用它来检测是否所有的运动都到达目标值

function startMove(obj,json,fn) {
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function () {
              var flag = true;// 一进入定时器设置标志位
            },30);
}

var flag = true;// 表示所有的运动都到达目标值

var flag = false;// 表示有的运动没有到达目标值


2 . 接着在检测运动是否停止的语句中做判断

                    

if(objAttr != json[attr]){// 判断是否所有的运动都达到目标值
         // 进入if语句,说明至少有一个 运动未到达目标值
         flag = false;
}

  for...in.循环里面每一个属性做变化(widht,height,opacity...),只要有一个属性变化没有到达目标值,flag标志的值就是false;然后在整个for...in..循环之外判断flag的值,如果依然为true就标志“所有的运动”都到达了目标值,此时就可以清除定时器了

 

for(attr in json){
                    
}
if(flag){// 再次判断flag的值
    clearInterval(obj.timer);
    if(fn){
       fn();
    }
}
 

定时器每隔30毫秒执行一次,每次进入首先设置var flag =true ,然后向下执行,每一回都要判断

if(objAttr != json[attr]){ ... }只要有一个运动没有达到目标值,都会进入执行if语句,把flag设为false,当定时器最后一次执行的时候,发现所有的属性都到达了目标值,此时if语句就不成立了,就没机会把flag设为flase了,所以最后一次进入定时器flag的始终是true;接着就满足了if(flag){  ...  }的条件,接着进入if(flag){  ...  }执行。

到这里就完美了,看下效果

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完整测试代码:

Hhtm部分和css部分和上一篇完全一样。js代码如下

<script>
        window.onload = function(){
            var oDiv = document.getElementById('div1');
            oDiv.onmouseover = function () {
                //startMove(oDiv,{width:300,height:300,opacity:30});
                startMove(oDiv,{width:204,height:300,opacity:30});
            }
            oDiv.onmouseout = function () {
                startMove(oDiv,{width:200,height:200,opacity:100});
            }
        }
        function getStyle(obj,attr){
            return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
        }
        function startMove(obj,json,fn) {
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function () {
                var bStop = true;
                for(attr in json){
                    // 1. 取得当前的值(可以是widht,height,opacity等的值)
                    var objAttr = 0;
                    if(attr == "opacity"){
                        objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
                    }else{
                        objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));
                    }
                    // 2.计算运动速度
                    var iSpeed = (json[attr] -objAttr)/10;
                        iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
                    // 3. 检测所有运动是否到达目标
                    if(objAttr != json[attr]){
                        bStop = false;
                    }
                    if(attr == "opacity"){
                        obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';
                        obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;
                    }else{
                        obj.style[attr] =  objAttr+iSpeed+'px';// 需要又.属性名的形式改成[]
                    }
                }
                if(bStop){ // 表示所有运动都到达目标值
                    clearInterval(obj.timer);
                    if(fn){
                        fn();
                    }
                }
            },30);
        }
 </script>

到这里我们就可以把这个运动框架单独出来,保存成js文件供我们以后享用了!


 

 

 

 

 

 

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