golang一个例子引出的几个问题
这个例子是从go源码src/pkg/net/rpc/server_test.go截取出来的
func benchmarkEndToEndAsync(dial func() (*Client, error), b *testing.B) { const MaxConcurrentCalls = 100 b.StopTimer() once.Do(startServer) client, err := dial() if err != nil { b.Fatal("error dialing:", err) } // Asynchronous calls args := &Args{7, 8} procs := 4 * runtime.GOMAXPROCS(-1) send := int32(b.N) recv := int32(b.N) var wg sync.WaitGroup wg.Add(procs) gate := make(chan bool, MaxConcurrentCalls) res := make(chan *Call, MaxConcurrentCalls) b.StartTimer() for p := 0; p < procs; p++ { go func() { for atomic.AddInt32(&send, -1) >= 0 { gate <- true reply := new(Reply) client.Go("Arith.Add", args, reply, res) } }() go func() { for call := range res { A := call.Args.(*Args).A B := call.Args.(*Args).B C := call.Reply.(*Reply).C if A+B != C { b.Fatalf("incorrect reply: Add: expected %d got %d", A+B, C) } <-gate if atomic.AddInt32(&recv, -1) == 0 { close(res) } } wg.Done() }() } wg.Wait() }
这个代码用来对rpc的客户端Go函数进行压力测试。
这里有几个地方值得揣摩下:
1 如何测试客户端服务端?
先使用startServer(这个函数里面具体是开启了一个routine)进行服务器服务。然后在每个测试用例中启动server,如果是benchTest的话记得这里的Timer要在启动服务器行为之后再开启。
2 这里的wg变量有什么用?
wg变量是sync.WaitGroup类型,Add增加计数,Done减少计数,Wait进行阻塞等待,等计数减为0的时候再停止阻塞。
这里如果不使用WaitGroup进行wait阻塞的话,主routine会先于次routine先结束。会导致程序提早退出。
因此这里也给出了一个测试用例中测试异步函数的方法。就是使用WaitGroup
3 为什么要有gate这个channel buffer?
看起来gate好像是没什么用啊,如果去掉gate呢?有可能会出现“rpc: discarding Call reply due to insufficient Done chan capacity”
这个gate完全是因为client.Go这个函数,rpc包的client.Go是异步的调用,虽然是异步调用,这个异步调用的最后一个done参数是一个channel buffer。
当client.Go进行完rpc调用后,将信号传入这个channel buffer。但是这个channel buffer却是不会阻塞的。
具体看源码:
这里select加了个default分支,说明了done是非阻塞的。看注释,作者认为这个buffer的大小容量应该由调用者来保证。rpc包并不保证容量大小。
在并发情况下,我们使用Client.Go的时候就要自己保证channel buffer大小。
方法有个两个:
1 使用一个同样大小的channel buffer来进行阻塞保证。
这个方法就是gate的使用原因了。只有gate容量有剩余的时候才会容许调用client.Go
2 调大channel buffer大小
在这个例子中,bench的channel最大只会是b.N,所以,如果我们分配的res的channel buffer大小为b.N也能解决这个问题。
这个方法导致的效果就是bench的时间变快了,但是mem分配增加了。
4 这里的atomic什么作用?
因为这里会有多个routine会对send和recive进行操作,这里就需要保证原子性。
多个并发routine对一个共享变量进行操作有两种方法,channel和锁。
这里当然使用channel也能起到原子操作的效果。sync包的atomic和sync的mutex都是锁的方式。
所以说这里其实可以使用channel,mutex,atomic三种方法。
5 procs的作用?
bench test在运行前自身会调用runtime.GOMAXPROCS进行多核的设置,然后再每个处理器中并行运行测试。
这里的runtime.GOMAXPROCS(-1)是获取你要跑的cpu核数,这个核数是根据bench test的 -test.cpu设置的。具体可以看下src/testing/testing.go parseCpuList。在没有设置过GOMAXPROCS和test.cpu的情况下,这里的runtime.GoMAXPROCS就默认是1。
你可以使用-test.cpu 1,2,4来设置你的压力测试用例是有几个cpu,每个cpu是几核的。
这里的procs设置为处理器核数的4倍就是为了测试routine能分配远大于核数的个数,这样每个核承担的goroutine能大于1。
上面的for循环就是保证起的routine数是足够的。
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