golang atomic 32位机器问题
测试过程中发现一个atomic.AddInt64()报内存错误
32位window,linux下都不能正常运行
示例代码:
package main import( "fmt" "sync/atomic" ) type item struct{ //c int32 d int32 a int64 } type Obj struct{ list map[string]*item } func (ob *Obj)Init(){ ob.list = make(map[string]*item) ob.list["a"] = &item{} } func (ob *Obj)Add(){ atomic.AddInt64(&ob.list["a"].a,12) fmt.Println(ob.list["a"].a) } func main(){ fmt.Println("Hello World") obj := new(Obj) obj.Init() fmt.Printf("%v\n",obj.list["a"]) obj.Add() }
最终找到问题现象是,结构体item中 a 之前元素,必须是双数的int类型才能正常运行,去掉上面代码的注释行就能正常运行
估摸可能的原因与结构体初始化时,底层分配内存相关。
解决办法是暂时定义item时小心一些
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