1.Go环境配置
1.Go环境配置
1.1 Go 安装
1111
Go的三种安装方式
Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式:
- Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源码安装是最方便而熟悉的。
- Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合初学者,可根据自己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。
- 第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get、Mac的homebrew等。这种安装方式适合那些熟悉相应系统的用户。
最后,如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。
Go源码安装
在Go的源代码中,有些部分是用Plan 9 C和AT&T汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。
在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。
在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu系统可通过在终端中执行sudo apt-get install gcc libc6-dev
来安装编译工具。
在Windows系统中,你需要安装MinGW,然后通过MinGW安装gcc,并设置相应的环境变量。
Go使用Mercurial进行版本管理,首先你必须安装了Mercurial,然后才能下载。假设你已经安装好Mercurial,执行如下代码:
假设已经位于Go的安装目录 $GO_INSTALL_DIR
下
hg clone -u release https://code.google.com/p/go
cd go/src
./all.bash
运行all.bash后出现"ALL TESTS PASSED"字样时才算安装成功。
上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的gcc。
然后设置几个环境变量,
export GOROOT=$HOME/go
export GOBIN=$GOROOT/bin
export PATH=$PATH:$GOBIN
看到如下图片即说明你已经安装成功
图1.1 源码安装之后执行Go命令的图
如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。
Go标准包安装
Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go (Windows系统:c:\Go),当然你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息:
export GOROOT=$HOME/go
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
如何判断自己的操作系统是32位还是64位?
我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。
Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo
后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类型”一行中,若显示“x64-based PC”,即为64位系统;若显示“X86-based PC”,则为32位系统。
Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的Mac OS X版本已经不支持纯32位处理器了。
Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令uname -a
来查看系统信息:
64位系统显示
<一段描述> x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
//有些机器显示如下,例如ubuntu10.04
x86_64 GNU/Linux
32位系统显示
<一段描述> i686 i686 i386 GNU/Linux
Mac 安装
访问下载地址,32位系统下载go1.0.3.darwin-386.pkg,64位系统下载go1.0.3.darwin-amd64.pkg,双击下载文件,一路默认安装点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认已经在PATH中增加了相应的~/go/bin
,这个时候打开终端,输入go
看到类似上面源码安装成功的图片说明已经安装成功
如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。
Linux 安装
访问下载地址,32位系统下载go1.0.3.linux-386.tar.gz,64位系统下载go1.0.3.linux-amd64.tar.gz,
假定你想要安装Go的目录为 $GO_INSTALL_DIR
,后面替换为相应的目录路径。
解压缩tar.gz
包到安装目录下:tar zxvf go1.0.3.linux-amd64.tar.gz -C $GO_INSTALL_DIR
。
设置PATH,export PATH=$PATH:$GO_INSTALL_DIR/go/bin
然后执行go
图1.2 Linux系统下安装成功之后执行go显示的信息
如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。
Windows 安装
访问下载地址,32位系统下载go1.0.3.windows-386.msi,64位系统下载go1.0.3.windows-amd64.msi。双击打开下载的文件,一路按照默认点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认安装之后已经在你的系统环境变量中加入了c:/go/bin
,这个时候打开cmd,输入go
看到类似上面mac安装成功的图片说明已经安装成功
如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。
第三方工具安装
GVM
gvm是第三方开发的Go多版本管理工具,类似ruby里面的rvm工具。使用起来相当的方便,安装gvm使用如下命令:
bash < <(curl -s https://raw.github.com/moovweb/gvm/master/binscripts/gvm-installer)
安装完成后我们就可以安装go了:
gvm install go1.0.3
gvm use go1.0.3
执行完上面的命令之后GOPATH、GOROOT等环境变量会自动设置好,这样就可以直接使用了。
apt-get
Ubuntu是目前使用最多的Linux桌面系统,使用apt-get
命令来管理软件包,我们可以通过下面的命令来安装Go:
sudo add-apt-repository ppa:gophers/go
sudo apt-get update
sudo apt-get install golang-stable
homebrew
homebrew是Mac系统下面目前使用最多的管理软件的工具,目前已支持Go,可以通过命令直接安装Go:
brew install go
1.2 GOPATH与工作空间
GOPATH设置
go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH1
(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为说明,请替换自己机器上的工作目录。)
在类似 Unix 环境大概这样设置:
export GOPATH=/home/apple/mygoWindows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH:
GOPATH=c:\mygoGOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下
以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:
- src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
- pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
- bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中)
以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录
应用目录结构
建立包和目录:$GOPATH/src/mymath/sqrt.go(包名:"mymath")
以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称一般是代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包路径就是“github.com/astaxie/beedb”,包名称是最后一个目录beedb
执行如下代码
cd $GOPATH/src
mkdir mymath
新建文件sqrt.go,内容如下
// $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下:
package mymath
func Sqrt(x float64) float64 {
z := 0.0
for i := 0; i < 1000; i++ {
z -= (z*z - x) / (2 * x)
}
return z
}
这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致
编译应用
上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装
1、只要进入对应的应用包目录,然后执行go install
,就可以安装了
2、在任意的目录执行如下代码go install mymath
安装完之后,我们可以进入如下目录
cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH}
//可以看到如下文件
mymath.a
这个.a文件是应用包,那么我们如何进行调用呢?
接下来我们新建一个应用程序来调用
新建应用包mathapp
cd $GOPATH/src
mkdir mathapp
cd mathapp
vim main.go
// $GOPATH/src/mathapp/main.go
源码:
package main
import (
"mymath"
"fmt"
)
func main() {
fmt.Printf("Hello, world. Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2))
}
如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行go build
,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件
./mathapp
输出如下内容
Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
如何安装该应用,进入该目录执行go install
,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行
mathapp
也是输出如下内容
Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
获取远程包
go语言有一个获取远程包的工具就是go get
,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、Launchpad)
go get github.com/astaxie/beedb
go get -u 参数可以自动更新包,而且当go get的时候会自动获取该包依赖的其他第三方包
通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具
通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下
$GOPATH
src
|--github.com
|-astaxie
|-beedb
pkg
|--相应平台
|-github.com
|--astaxie
|beedb.a
go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行go install
在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以
import "github.com/astaxie/beedb"
程序的整体结构
通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示
bin/
mathapp
pkg/
平台名/ 如:darwin_amd64、linux_amd64
mymath.a
github.com/
astaxie/
beedb.a
src/
mathapp
main.go
mymath/
sqrt.go
github.com/
astaxie/
beedb/
beedb.go
util.go
从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是函数包,src下面保存的是应用源代码
[1] Windows系统中环境变量的形式为%GOPATH%
,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。
1.3 Go 命令
Go 命令
Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行go
来查看它们:
图1.3 Go命令显示详细的信息
这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。
go build
这个命令主要用于测试编译。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。
-
如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的
mymath
包那样,当你执行go build
之后,它不会产生任何文件。如果你需要在$GOPATH/pkg
下生成相应的文件,那就得执行go install
了。 -
如果是
main
包,当你执行go build
之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在$GOPATH/bin
下生成相应的文件,需要执行go install
,或者使用go build -o 路径/a.exe
。 -
如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在
go build
之后加上文件名,例如go build a.go
;go build
命令默认会编译当前目录下的所有go文件。 -
你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的
mathapp
应用,我们可以指定go build -o astaxie.exe
,默认情况是你的package名(非main包),或者是第一个源文件的文件名(main包)。(注:实际上,package名在Go语言规范中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)
-
go build会忽略目录下以“_”或“.”开头的go文件。
-
如果你的源代码针对不同的操作系统需要不同的处理,那么你可以根据不同的操作系统后缀来命名文件。例如有一个读取数组的程序,它对于不同的操作系统可能有如下几个源文件:
array_linux.goarray_darwin.goarray_windows.goarray_freebsd.go
go build
的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd)。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。
go clean
这个命令是用来移除当前源码包里面编译生成的文件。这些文件包括
_obj/ 旧的object目录,由Makefiles遗留
_test/ 旧的test目录,由Makefiles遗留
_testmain.go 旧的gotest文件,由Makefiles遗留
test.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
build.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
*.[568ao] object文件,由Makefiles遗留
DIR(.exe) 由go build产生
DIR.test(.exe) 由go test -c产生
MAINFILE(.exe) 由go build MAINFILE.go产生
我一般都是利用这个命令清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要
go fmt
有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中,代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式,这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式(比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个go fmt
命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行go
fmt <文件名>.go
,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了go fmt
。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化go fmt
功能。
使用go fmt命令,更多时候是用gofmt,而且需要参数-w,否则格式化结果不会写入文件。gofmt -w src,可以格式化整个项目。
go get
这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行go install
。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下:
BitBucket (Mercurial Git)
GitHub (Git)
Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
Launchpad (Bazaar)
所以为了go get
能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实go get
支持自定义域名的功能,具体参见go help remote
。
go install
这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者.a包),第二步会把编译好的结果移到$GOPATH/pkg
或者$GOPATH/bin
。
go test
执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为*_test.go
的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
ok archive/tar 0.011s
FAIL archive/zip 0.022s
ok compress/gzip 0.033s
...
默认的情况下,不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕,当然你也可以带上参数,详情请参考go help testflag
go doc
很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,chm手册),因为它内部就有一个很强大的文档工具。
如何查看相应package的文档呢? 例如builtin包,那么执行go doc builtin
如果是http包,那么执行go doc net/http
查看某一个包里面的函数,那么执行godoc fmt Printf
也可以查看相应的代码,执行godoc -src fmt Printf
通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如godoc -http=:8080
。然后在浏览器中打开127.0.0.1:8080
,你将会看到一个golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地GOPATH
中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。
其它命令
go还提供了其它很多的工具,例如下面的这些工具
go fix 用来修复以前老版本的代码到新版本,例如go1之前老版本的代码转化到go1
go version 查看go当前的版本
go env 查看当前go的环境变量
go list 列出当前全部安装的package
go run 编译并运行Go程序
以上这些工具还有很多参数没有一一介绍,用户可以使用go help 命令
获取更详细的帮助信息。
1.4 Go开发工具
本节我将介绍几个开发工具,它们都具有自动化提示,自动化fmt功能。因为它们都是跨平台的,所以安装步骤之类的都是通用的。
LiteIDE
LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由visualfc编写。
图1.4 LiteIDE主界面
LiteIDE主要特点:
- 支持主流操作系统
- Windows
- Linux
- MacOS X
- Go编译环境管理和切换
- 管理和切换多个Go编译环境
- 支持Go语言交叉编译
- 与Go标准一致的项目管理方式
- 基于GOPATH的包浏览器
- 基于GOPATH的编译系统
- 基于GOPATH的Api文档检索
- Go语言的编辑支持
- 类浏览器和大纲显示
- Gocode(代码自动完成工具)的完美支持
- Go语言文档查看和Api快速检索
- 代码表达式信息显示
F1
- 源代码定义跳转支持
F2
- Gdb断点和调试支持
- gofmt自动格式化支持
- 其他特征
- 支持多国语言界面显示
- 完全插件体系结构
- 支持编辑器配色方案
- 基于Kate的语法显示支持
- 基于全文的单词自动完成
- 支持键盘快捷键绑定方案
- Markdown文档编辑支持
- 实时预览和同步显示
- 自定义CSS显示
- 可导出HTML和PDF文档
- 批量转换/合并为HTML/PDF文档
LiteIDE安装配置
-
LiteIDE安装
首先安装好Go语言环境,然后根据操作系统下载LiteIDE对应的压缩文件直接解压即可使用。
-
安装Gocode
启用Go语言的输入自动完成需要安装Gocode:
go get -u github.com/nsf/gocode
-
编译环境设置
根据自身系统要求切换和配置LiteIDE当前使用的环境变量。
以Windows操作系统,64位Go语言为例,工具栏的环境配置中选择win64,点
编辑环境
,进入LiteIDE编辑win64.env文件GOROOT=c:\go GOBIN= GOARCH=amd64 GOOS=windows CGO_ENABLED=1 PATH=%GOBIN%;%GOROOT%\bin;%PATH% 。。。
将其中的
GOROOT=c:\go
修改为当前Go安装路径,存盘即可,如果有MinGW64,可以将c:\MinGW64\bin
加入PATH中以便go调用gcc支持CGO编译。以Linux操作系统,64位Go语言为例,工具栏的环境配置中选择linux64,点
编辑环境
,进入LiteIDE编辑linux64.env文件GOROOT=$HOME/go GOBIN= GOARCH=amd64 GOOS=linux CGO_ENABLED=1 PATH=$GOBIN:$GOROOT/bin:$PATH 。。。
将其中的
GOROOT=$HOME/go
修改为当前Go安装路径,存盘即可。 -
GOPATH设置
Go语言的工具链使用GOPATH设置,是Go语言开发的项目路径列表,在命令行中输入(在LiteIDE中也可以
Ctrl+,
直接输入)go help gopath
快速查看GOPATH文档。在LiteIDE中可以方便的查看和设置GOPATH。通过
菜单-查看-GOPATH
设置,可以查看系统中已存在的GOPATH列表,同时可根据需要添加项目目录到自定义GOPATH列表中。
Sublime Text
这里将介绍Sublime Text 2(以下简称Sublime)+GoSublime+gocode+MarGo的组合,那么为什么选择这个组合呢?
-
自动化提示代码,如下图所示
图1.5 sublime自动化提示界面
-
保存的时候自动格式化代码,让您编写的代码更加美观,符合Go的标准。
-
支持项目管理
图1.6 sublime项目管理界面
-
支持语法高亮
-
Sublime Text 2可免费使用,只是保存次数达到一定数量之后就会提示是否购买,点击取消继续用,和正式注册版本没有任何区别。
接下来就开始讲如何安装,下载Sublime
根据自己相应的系统下载相应的版本,然后打开Sublime,对于不熟悉Sublime的同学可以先看一下这篇文章Sublime Text 2 入门及技巧
-
打开之后安装 Package Control:Ctrl+` 打开命令行,执行如下代码:
import urllib2,os; pf='Package Control.sublime-package'; ipp=sublime.installed_packages_path(); os.makedirs(ipp) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener(urllib2.build_opener(urllib2.ProxyHandler())); open(os.path.join(ipp,pf),'wb').write(urllib2.urlopen('http://sublime.wbond.net/'+pf.replace(' ','%20')).read()); print 'Please restart Sublime Text to finish installation'
这个时候重启一下Sublime,可以发现在在菜单栏多了一个如下的栏目,说明Package Control已经安装成功了。
图1.7 sublime包管理
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安装完之后就可以安装Sublime的插件了。需安装GoSublime、SidebarEnhancements和Go Build,安装插件之后记得重启Sublime生效,Ctrl+Shift+p打开Package Controll 输入
pcip
(即“Package Control: Install Package”的缩写)。这个时候看左下角显示正在读取包数据,完成之后出现如下界面
图1.8 sublime安装插件界面
这个时候输入GoSublime,按确定就开始安装了。同理应用于SidebarEnhancements和Go Build。
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验证是否安装成功,你可以打开Sublime,打开main.go,看看语法是不是高亮了,输入
import
是不是自动化提示了,import "fmt"
之后,输入fmt.
是不是自动化提示有函数了。如果已经出现这个提示,那说明你已经安装完成了,并且完成了自动提示。
如果没有出现这样的提示,一般就是你的
$PATH
没有配置正确。你可以打开终端,输入gocode,是不是能够正确运行,如果不行就说明$PATH
没有配置正确。
Vim
Vim是从vi发展出来的一个文本编辑器, 代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。
图1.9 VIM编辑器自动化提示Go界面
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配置vim高亮显示
cp -r $GOROOT/misc/vim/* ~/.vim/
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在~/.vimrc文件中增加语法高亮显示
filetype plugin indent on syntax on
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安装Gocode
go get -u github.com/nsf/gocode
gocode默认安装到
$GOBIN
下面。 -
配置Gocode
~ cd $GOPATH/src/github.com/nsf/gocode/vim ~ ./update.bash ~ gocode set propose-builtins true propose-builtins true ~ gocode set lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64" lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64" ~ gocode set propose-builtins true lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
gocode set里面的两个参数的含意说明:
propose-builtins:是否自动提示Go的内置函数、类型和常量,默认为false,不提示。
lib-path:默认情况下,gocode只会搜索**$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH** 和 $GOROOT/pkg/$GOOS_$GOARCH目录下的包,当然这个设置就是可以设置我们额外的lib能访问的路径
-
恭喜你,安装完成,你现在可以使用
:e main.go
体验一下开发Go的乐趣。
Emacs
Emacs传说中的神器,她不仅仅是一个编辑器,它是一个整合环境,或可称它为集成开发环境,这些功能如让使用者置身于全功能的操作系统中。
图1.10 Emacs编辑Go主界面
-
配置Emacs高亮显示
cp $GOROOT/misc/emacs/* ~/.emacs.d/
-
安装Gocode
go get -u github.com/nsf/gocode
gocode默认安装到
$GOBIN
里面下面。 -
配置Gocode
~ cd $GOPATH/src/github.com/nsf/gocode/emacs ~ cp go-autocomplete.el ~/.emacs.d/ ~ gocode set propose-builtins true propose-builtins true ~ gocode set lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64" // 换为你自己的路径 lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64" ~ gocode set propose-builtins true lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
-
需要安装 Auto Completion
下载AutoComplete并解压
~ make install DIR=$HOME/.emacs.d/auto-complete
配置~/.emacs文件
;;auto-complete (require 'auto-complete-config) (add-to-list 'ac-dictionary-directories "~/.emacs.d/auto-complete/ac-dict") (ac-config-default) (local-set-key (kbd "M-/") 'semantic-complete-analyze-inline) (local-set-key "." 'semantic-complete-self-insert) (local-set-key ">" 'semantic-complete-self-insert)
-
配置.emacs
;; golang mode (require 'go-mode-load) (require 'go-autocomplete) ;; speedbar ;; (speedbar 1) (speedbar-add-supported-extension ".go") (add-hook 'go-mode-hook '(lambda () ;; gocode (auto-complete-mode 1) (setq ac-sources '(ac-source-go)) ;; Imenu & Speedbar (setq imenu-generic-expression '(("type" "^type *\\([^ \t\n\r\f]*\\)" 1) ("func" "^func *\\(.*\\) {" 1))) (imenu-add-to-menubar "Index") ;; Outline mode (make-local-variable 'outline-regexp) (setq outline-regexp "//\\.\\|//[^\r\n\f][^\r\n\f]\\|pack\\|func\\|impo\\|cons\\|var.\\|type\\|\t\t*....") (outline-minor-mode 1) (local-set-key "\M-a" 'outline-previous-visible-heading) (local-set-key "\M-e" 'outline-next-visible-heading) ;; Menu bar (require 'easymenu) (defconst go-hooked-menu '("Go tools" ["Go run buffer" go t] ["Go reformat buffer" go-fmt-buffer t] ["Go check buffer" go-fix-buffer t])) (easy-menu-define go-added-menu (current-local-map) "Go tools" go-hooked-menu) ;; Other (setq show-trailing-whitespace t) )) ;; helper function (defun go () "run current buffer" (interactive) (compile (concat "go run " (buffer-file-name)))) ;; helper function (defun go-fmt-buffer () "run gofmt on current buffer" (interactive) (if buffer-read-only (progn (ding) (message "Buffer is read only")) (let ((p (line-number-at-pos)) (filename (buffer-file-name)) (old-max-mini-window-height max-mini-window-height)) (show-all) (if (get-buffer "*Go Reformat Errors*") (progn (delete-windows-on "*Go Reformat Errors*") (kill-buffer "*Go Reformat Errors*"))) (setq max-mini-window-height 1) (if (= 0 (shell-command-on-region (point-min) (point-max) "gofmt" "*Go Reformat Output*" nil "*Go Reformat Errors*" t)) (progn (erase-buffer) (insert-buffer-substring "*Go Reformat Output*") (goto-char (point-min)) (forward-line (1- p))) (with-current-buffer "*Go Reformat Errors*" (progn (goto-char (point-min)) (while (re-search-forward "<standard input>" nil t) (replace-match filename)) (goto-char (point-min)) (compilation-mode)))) (setq max-mini-window-height old-max-mini-window-height) (delete-windows-on "*Go Reformat Output*") (kill-buffer "*Go Reformat Output*")))) ;; helper function (defun go-fix-buffer () "run gofix on current buffer" (interactive) (show-all) (shell-command-on-region (point-min) (point-max) "go tool fix -diff"))
-
恭喜你,你现在可以体验在神器中开发Go的乐趣。默认speedbar是关闭的,如果打开需要把 ;; (speedbar 1) 前面的注释去掉,或者也可以通过 M-x speedbar 手动开启。
Eclipse
Eclipse也是非常常用的开发利器,以下介绍如何使用Eclipse来编写Go程序。
图1.11 Eclipse编辑Go的主界面
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首先下载并安装好Eclipse
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下载goclipse插件
http://code.google.com/p/goclipse/wiki/InstallationInstructions
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下载gocode,用于go的代码补全提示
gocode的github地址:
https://github.com/nsf/gocode
在windows下要安装git,通常用msysgit
再在cmd下安装:
go get -u github.com/nsf/gocode
也可以下载代码,直接用go build来编译,会生成gocode.exe
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下载MinGW并按要求装好
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配置插件
Windows->Reference->Go
(1).配置Go的编译器
图1.12 设置Go的一些基础信息
(2).配置Gocode(可选,代码补全),设置Gocode路径为之前生成的gocode.exe文件
图1.13 设置gocode信息
(3).配置GDB(可选,做调试用),设置GDB路径为MingW安装目录下的gdb.exe文件
图1.14 设置GDB信息
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测试是否成功
新建一个go工程,再建立一个hello.go。如下图:
图1.15 新建项目编辑文件
调试如下(要在console中用输入命令来调试):
图1.16 调试Go程序
IntelliJ IDEA
熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现。
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先下载idea,idea支持多平台:win,mac,linux,如果有钱就买个正式版,如果不行就使用社区免费版,对于只是开发Go语言来说免费版足够用了
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安装Go插件,点击菜单File中的Setting,找到Plugins,点击,Broswer repo按钮。国内的用户可能会报错,自己解决哈。
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这时候会看见很多插件,搜索找到Golang,双击,download and install。等到golang那一行后面出现Downloaded标志后,点OK。
然后点 Apply .这时候IDE会要求你重启。
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重启完毕后,创建新项目会发现已经可以创建golang项目了:
下一步,会要求你输入 go sdk的位置,一般都安装在C:\Go,linux和mac根据自己的安装目录设置,选中目录确定,就可以了。
1.5 总结
这一章中我们主要介绍了如何安装Go,Go可以通过三种方式安装:源码安装、标准包安装、第三方工具安装,安装之后我们需要配置我们的开发环境,然后结束了如何配置本地的$GOPATH
,通过设置$GOPATH
之后读者就可以创建项目,接着介绍了如何来进行项目编译、应用安装等问题,这些需要用到很多Go命令,所以接着就介绍了一些Go的常用命令工具,包括编译、安装、格式化、测试等命令,最后介绍了Go的开发工具,目前有很多Go的开发工具:LiteIDE、sublime、VIM、Emacs、Eclipse、Idea等工具,读者可以根据自己熟悉的工具进行配置,希望能够通过方便的工具快速的开发Go应用。
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