【玩转Golang】 通过组合嵌入实现代码共用

      应用开发中的一个常见情景,为了避免简单重复,需要在基类中实现共用代码,着同样有助于后期维护。

如果在以往的支持类继承的语言中,比如c++,Java,c#等,这很简单!可是go不支持继承,只能mixin嵌入,且看下面的代码:

type ManKind interface{
    Say(s string);   
    GetMouth()string
}
type Man struct{
    ManKind    
}
func NewMan() ManKind{
    return &Man{};
}
func (this *Man)GetMouth()string{
    return "M0"
}
func (this *Man) Say(s string){
    fmt.Printf("\n Speak with mouth[%s] : \"%s\"",this.GetMouth(),s);
}
type StrongMan struct{
    Man
}
func NewStrongMan()ManKind{
    return &StrongMan{}
}
func (this*StrongMan)GetMouth()string{
    return "M1"
}
func main(){    
    NewMan().Say("good luck!")
    NewStrongMan().Say("good luck!")
}

如果支持继承,很明显应该输出

 Speak with mouth[M0] : "good luck!"
 Speak with mouth[M1] : "good luck!"

但是在golang中只能输出:

 Speak with mouth[M0] : "good luck!"
 Speak with mouth[M0] : "good luck!"

StrongMan中调用Say(),此时可以将指针传递到内嵌类,只是简单的指向了Man的方法,在ManKind中调用GetMouth就是ManKind自己的GetMouth,和StrongMan没有关系。

当然,我们可以在StrongMan中覆盖Say方法

func (this *StrongMan)Say(s string){
    fmt.Printf("\n Speak with mouth[%s] : \"%s\"",this.GetMouth(),s);
}

此时,当然可以正确输出,因为本来调用的就都是StrongMan自己的方法了,这又和我们的初衷相违背了。那么这种情况怎么实现呢?我的方法是,让Man再脏一点儿,把需要的东西传递给组合进来的类。

给Man增加一个属性mouth,增加一个SetMouth方法,修改一下GetMouth方法,StrongMan的GetMouth方法删除掉,再修改一下NewStrongMan方法,最后的代码如下:

package main

import(
    "fmt"
)

type ManKind interface{
    Say(s string);    
    SetMouth(m string)
    GetMouth()string
}
type Man struct{
    ManKind    
    mouth string
}
func NewMan() ManKind{
    return &Man{mouth:"M0"};
}
func (this *Man)GetMouth()string{
    return this.mouth;
}
func (this *Man)SetMouth(s string){
    this.mouth=s;
}
func (this *Man) Say(s string){
    fmt.Printf("\n Speak with mouth[%s] : \"%s\"",this.GetMouth(),s);
}
type StrongMan struct{
    Man
}
func NewStrongMan()ManKind{
    sm := &StrongMan{}
  sm.SetMouth("M1");
  return sm; } func main(){ NewMan().Say(
"good luck!") &NewStrongMan().Say("good luck!") }

 当然,如果你不愿意用Get、Set方法,也可以直接输出Man的Mouth属性。

本文来自:博客园

感谢作者:dajianshi

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