golang 随机数
package main import "fmt" import "math/rand" func main() { //例如,rand.Intn 返回一个随机的整数 n,0 <= n <= 100。 fmt.Print(rand.Intn(100), ",") fmt.Print(rand.Intn(100)) fmt.Println() //rand.Float64 返回一个64位浮点数 f,0.0 <= f <= 1.0。 fmt.Println(rand.Float64()) //这个技巧可以用来生成其他范围的随机浮点数,例如5.0 <= f <= 10.0 fmt.Print((rand.Float64()*5)+5, ",") fmt.Print((rand.Float64() * 5) + 5) fmt.Println() //要让伪随机数生成器有确定性,可以给它一个明确的种子。 s1 := rand.NewSource(42) r1 := rand.New(s1) //调用上面返回的 rand.Source 的函数和调用 rand 包中函数是相同的。 fmt.Print(r1.Intn(100), ",") fmt.Print(r1.Intn(100)) fmt.Println() 如果使用相同的种子生成的随机数生成器,将会产生相同的随机数序列。 s2 := rand.NewSource(42) r2 := rand.New(s2) fmt.Print(r2.Intn(100), ",") fmt.Print(r2.Intn(100)) fmt.Println() } $ go run random-numbers.go 81,87 0.6645600532184904 7.123187485356329,8.434115364335547 5,87 5,87
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