golang 随机数

package main
import "fmt"
import "math/rand"
func main() {
//例如,rand.Intn 返回一个随机的整数 n,0 <= n <= 100。
    fmt.Print(rand.Intn(100), ",")
    fmt.Print(rand.Intn(100))
    fmt.Println()
//rand.Float64 返回一个64位浮点数 f,0.0 <= f <= 1.0。
    fmt.Println(rand.Float64())
//这个技巧可以用来生成其他范围的随机浮点数,例如5.0 <= f <= 10.0
    fmt.Print((rand.Float64()*5)+5, ",")
    fmt.Print((rand.Float64() * 5) + 5)
    fmt.Println()
//要让伪随机数生成器有确定性,可以给它一个明确的种子。
    s1 := rand.NewSource(42)
    r1 := rand.New(s1)
//调用上面返回的 rand.Source 的函数和调用 rand 包中函数是相同的。
    fmt.Print(r1.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r1.Intn(100))
    fmt.Println()
如果使用相同的种子生成的随机数生成器,将会产生相同的随机数序列。
    s2 := rand.NewSource(42)
    r2 := rand.New(s2)
    fmt.Print(r2.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r2.Intn(100))
    fmt.Println()
}
$ go run random-numbers.go 
81,87
0.6645600532184904
7.123187485356329,8.434115364335547
5,87
5,87

 

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感谢作者:benlightning

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