Go 语言的高效一直让我想将之用于 Android 的开发上,很多事情,单纯从代码角度考虑,用 Go
来写会方便很多。这篇文章只是一个实例,没啥实质性的意思,只是开发时的一些记录。
同样的参考官方网站所述,我们可以将 Go 环境编译为支持 arm 的,使用该环境编译出的程序,也可运行于
Android。
那么先编译 Go 本身,让它可以编译 arm 下的应用,修改一下 .bashrc 文件
在最后加上以下条目
PATH 取决于你的 Go 源码下载到哪里,不一定和我是一样的。
然后就编译源码吧,很简单的了
稍等一会就成功编译了,编译后会在 $GOROOT/bin 下生成一堆文件
有这些就表示成功了,如果你以前编译过 Go,该目录下包含 8g,8l 等文件的话,有可能切换为 arm
编译会失败。这个时候可以把整个 Go 源码删除,再重新下载编译。
我写了一个简单的更新模块,实现方法如下所示
1) 编写 Go
模块,该模块的实现很简单,启动时传入当前版本号,然后从服务器端取回最新版本号比对,如果服务器端的版本号较新,则返回新版本下载路径,否则返回空字符串(安全起见,服务器地址隐去部分,呵呵)
这边用的编辑器是
vi,背景被设为半透明了,所以后面透出个桌面背景,也许有些人会觉得这样很不爽,不过我的习惯是把一些资料等开在后面,这样边 coding
就可以边看资料,不用反复切换窗口,还是挺方便的。
图内是完整源码,为了在一屏内显示完,做了一些行合并的事情(咳,屏小没办法。。),大家真正写代码的时候不要学这个哦
:)
2) 编译 Go 代码,按以下几个命令来,注意 arm 的编译器是 5g,链接器是 5l
编译完之后,会得到一个 5.out 文件,将该文件改名为 update,注意它并不需要后缀名
3) 验证功能,将 update 文件直接放到 Android 内执行试试
此时即表示验证成功
4) 在 apk 中使用这个文件
实在是懒得写了,直接参考老外的文章吧,其实很简单的
主要做法是:将 update 放到 assets
目录下,然后在程序中将其保存到私有目录并赋予权限,然后执行并拿到返回值。
至于说为什么不把这个模块做成 jni 形式,是因为目前的 Go 还不支持 jni,但是我相信不久后一定会有,毕竟这是
Google 自家的东西,怎么说都会渐渐的把对 Android 的支持给完善了。
好了,到此为止吧,enjoy your coding :)