Android存储数据的几种方式--Shared preference和files
Android保存数据的方式,有如下四种:
1、Shared Preferences:主要用于保存程序的系统配置信息。用来存储“key-values paires”。一般用于保存程序启动时设定的信息,以便在程序下一次启动时继续保留前一次设定的信息。2、Files:用文件的形式保存信息。可以通过对文件的读写来获取或保存相关信息。
3、SQLite:用数据库的形式保存信息。SQLite是一个开源的数据库 系统。
4、NetWork:将数据保存于网络。
第一种:Shared Preference
关键代码:
/* ================================== 读取值 ================================== */ // 取得活动的Preferences对象(当前activity this,一般是私有MODE_PRIVATE) SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE); // 取得值,默认false value = settings.getBoolean("key", false); /* ================================== 保存值 ================================== */ // 取得活动的Preferences对象 SharedPreferences uiState = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE); // 取得编辑对象 SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit(); // 添加值 editor.putBoolean("key", value); // 提交保存(只有提交才能保存) editor.commit();生成的文件放在:/data/data/XXX/shared_prefs/...
从其保存数据的结构来分析,这是一个相对较轻量级的存储数据的方法。类似于我们常用的ini文件保存软件初始化设置,同样在Android平台常用 于存储较简单的参数设置。例如,可以通过它保存上一次用户所作的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后依然保持原有的设置。通过Context.getSharedPreferences()方法来读写数值,这个方法通过设置name来使得同一个程序内的其它模块共享数据。如果不需要与其它模块共享数据,可以使用Activity.getPreferences()方法保持数据私有。需要着重强调一点,无法直接在多个程序间共享Preferences数据(不包括使用Content Providers)。
第二种:Files
/* =================================== 读取值 ================================== */ // 构建Properties对象 Properties properties = new Properties(); // 打开输入文件 FileInputStream stream = this.openFileInput("inputfile"); // 读取文件内容 properties.load(stream); /* =================================== 保存值 ================================== */ // 构建Properties对象 Properties properties = new Properties(); // 将数据打包成Properties properties.put("key", "value"); // 打开输出文件 FileOutputStream stream = this.openFileOutput("outputfile", mode); // 将打包好的数据写入文件 properties.store(stream, "");
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