Android Media Framework 总纲

1. Media Framework 层次

技术分享

(1) 应用层

Music, VideoPlayer

(2) JAVA层

MediaPlayer : frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java

(3) JNI

JNI_MediaPlayer -- libmedia_jni.so

frameworks/base/media/jni/android_media_player.cpp

(4)Server Proxyer

libmedia -- libmedia.so

frameworks/av/media/libmedia/MediaPlayer.cpp

(5) Server

libmediaplayerservice -- libmediaplayerservice.so

frameworks/av/media/libmediaplayerservice/

(6) Protocal

HTTP / RTSP / HTTPLive

(7.1)Stagefright

libstagefright -- libstagefright.so

frameworks/av/media/libstagefright/StageFrightPlayer.cpp

(7.2) Nuplayer


PS:

流媒体调用NuPlayer,本地播放调用stagefright,stagefright会调用AwesomePlayer相应的接口,最后调用NuPlayer。

按照目前的趋势,之后NuPlayer将会完全取代AwesomePlayer。


2. MediaPlayer Classes Structure

接口定义:

    IMediaPlayerService.h

    IMediaPlayerClient.h

    MediaPlayer.h

框架实现:

    MediaPlayer.cpp

    MediaPlayerService.cpp

MeidaPlayer的具体功能在PVPlayer(库 libopencoreplayer.so)中的实现。


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3. StageFright

StageFright是处理视频的模块:libstagefright,其核心未AwesomePlayer。

技术分享

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1.mediaPlayerservice调用Stagefright相应的接口

2.Stagefright调用AwesomePlayer相应的接口

3.AwesomePlayer调用OMXCode读取ES数据,并且进行解码的处理

4.OMXCodec调用MediaSource的read函数来获取音视频的数据

5.OMXCodec调用Android的IOMX接口,其实就是Stagefrightde中的 OMX实现

6. OMX调用OMXMaster,而OMXMaster调用OMXPluginBase的接口,这里也可以获取外部的Codec的插件,最终调用对应的解码组建来完成解码,不同解码组件不太相同,后面会做介绍

7.解码完成后,通过OMXcodec返回的裸码流数据会在Awesomeplayer中调用Render模块,实现渲染,从而给用户提供了画面





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