Android 音乐播放器的实现(二)Service的实现
Android 界一直流传着一句话,想学习Service, 那么你就要写一个音乐播放器。
为什么要用 Service?
Service 是运行于幕后的,它并不轻易见人,而正巧,音乐也是只闻其声不见其人的,相信这就是它们在一起的原因。
大家都知道,从Activity中跟Service交互有两种方式:
1)startService。在Activity 中直接调用 startService的方法,我们就可以在后台看不见的地方(但还是在同一个进程里)创建一个叫Service 的东西,它能够在后面静悄悄地执行类似下载的任务,也能够热热闹闹地唱起“苍茫的天涯是你的爱...”,但是这种方式呢,我们就只能跟它说,“Service,做这件事吧”,而没办法在它做一半的时候跟它说,“Service,别做这事了,做那一件事吧”(其实也可以,但是每次都要重新创建一个Intent,里面定义我们要做的事情,然后再次调用startService,让它重新再做,但我觉得,这不科学)。
2)bindService。我们也可以通过 bindService的方法来将Activity 跟 Service 绑定在一起,为什么绑定Service了之后就能够随时叫Service做事了呢?因为通过绑定,从Service返回了一个继承于Binder的类给Activity,而通过这个继承类,可以在里面定义一些交互的回调函数,那么Activity就可以通过这些方法来随时告诉Service要做些啥事了,这才叫交互嘛。
那么,音乐播放器肯定是要用后面这种 bindService的方法了啊,因为我们要交互啊。先看一下界面:
在列表界面上和歌词界面上有着不同的控制按钮,比如向前向后,模式改变,播放暂停等,所以我们得想想怎么去设计Service。
如何设计Service?
class NatureBinder extends Binder{ /** * 唱吧,有人想听 */ public void startPlay(int currentMusic, int currentPosition){} /** * 别唱了 */ public void stopPlay(){} /** * 后一首 */ public void toNext(){} /** * 前一首 */ public void toPrevious(){} /** * 有人改变模式了,我得把它记下来 */ public void changeMode(){} /** * 告诉别人,你现在到底是顺序播放,还是随机乱弹 * MODE_ONE_LOOP = 1; * MODE_ALL_LOOP = 2; * MODE_RANDOM = 3; * MODE_SEQUENCE = 4; * @return */ public int getCurrentMode(){} /** * 告诉调用者,到底有没有在做事。。。 * @return */ public boolean isPlaying(){} /** * 要告诉调用者,当前播哪首歌了,歌多长啊 */ public void notifyActivity(){} /** * 有人拖动Seekbar了,要告诉service去改变播放的位置 * @param progress */ public void changeProgress(int progress){} }
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { ... }); }
private void toUpdateProgress(){ if(mediaPlayer != null && isPlaying){ int progress = mediaPlayer.getCurrentPosition(); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(ACTION_UPDATE_PROGRESS); intent.putExtra(ACTION_UPDATE_PROGRESS,progress); sendBroadcast(intent); handler.sendEmptyMessageDelayed(updateProgress, 1000); } }
而相对应的,我们在Activity中,会接收到这样的广播,从而做相应的更新,当然,也别忘了要注册对应的Action,不然可收不到。代码如下:
private void registerReceiver(){ progressReceiver = new ProgressReceiver(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(NatureService.ACTION_UPDATE_PROGRESS); ... registerReceiver(progressReceiver, intentFilter); } //上面是注册广播,下面是接收广播,最后别忘了,要注销广播 ... class ProgressReceiver extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if(NatureService.ACTION_UPDATE_PROGRESS.equals(action)){ int progress = intent.getIntExtra(NatureService.ACTION_UPDATE_PROGRESS, 0); if(progress > 0){ currentPosition = progress; // Remember the current position pbDuration.setProgress(progress / 1000); } ... } }
Service该怎么用?
private NatureBinder natureBinder; private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { natureBinder = (NatureBinder) service; } }; private void connectToNatureService(){ Intent intent = new Intent(MainActivity.this, NatureService.class); bindService(intent, serviceConnection, BIND_AUTO_CREATE); }
当然,也是有几步要走的:
natureBinder.startPlay(currentMusic,currentPosition);暂停:
natureBinder.stopPlay();下一首:
natureBinder.toNext();
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