如何在不同的android应用之间传递数据?

如果你做android的framework的开发,往往会涉及到不同应用之间的配合,需要读取或修改某个共享的数据。

这时你可以用到下面两个类来解决问题,这两个类的使用在framework也有经常出现。

SystemProperties,Settings.System


1.SystemProperties的使用。

在framework中,SystemProperties,常用来读取或修改系统属性,使用该方法可以给系统添加属性。

其中读取方法为Systemproperties.get(name),修改属性的方法为Systemproperties.set(name, value)。属性的名称是有一定规则的,名字的前缀要按照system\core\init\property_service.c中定义的格式来写,

下面是service中选取的规则:

 { "net.rmnet0.",    AID_RADIO },
 { "net.gprs.",      AID_RADIO },
 { "ril.",           AID_RADIO },
 { "gsm.",           AID_RADIO },
 { "net.dns",        AID_RADIO },
 { "net.usb0",       AID_RADIO },
 { "net.",           AID_SYSTEM },
 { "dev.",           AID_SYSTEM },
 { "runtime.",       AID_SYSTEM },
 { "hw.",            AID_SYSTEM },
 { "sys.",        AID_SYSTEM },
 { "service.",    AID_SYSTEM },
 { "wlan.",        AID_SYSTEM },
 { "dhcp.",        AID_SYSTEM },
 { "dhcp.",        AID_DHCP },
 { "debug.",        AID_SHELL },
 { "log.",        AID_SHELL },
 { "service.adb.root",    AID_SHELL },
 { "persist.sys.",    AID_SYSTEM },
 { "persist.service.",   AID_SYSTEM },
 { NULL, 0 }
android系统对调用该函数的方法有权限要求:

a.在AndroidManifest文件中要加入 android:sharedUserId="android.uid.system"

b.在Android.mk中,设置LOCAL_CERTIFICATE:=platform。


2.Settings.system的使用。

这个是Settings中经常使用的类,用来读取和修改Settings的属性,Settings属性的修改通常都会影响手机的全局功能。所以某种程度中,你可以用System.system来作为系统属性设置类。

读取方法为Settings.System.getInt(contentResolver, name, value);设置或修改属性方法为Settings.System.putInt(contentResolver, name, value);

这种方式保存的数据存放在Settings的数据库中,Settings中很多设置是通过这种方法保存的,例如飞行模式。

使用该方法需要在AndroidManifest注册权限

<uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_SETTINGS” />




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