Android的各种Drawable讲解
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <color xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="#FF0000" />
当然也可以使用Java代码创建ColorDrawable,需要注意的是Android中使用一个int类型的数据表示颜色值,通常习惯使用十六进制格式的数据表示颜色值。一个int类型包含四个字节,分别代表颜色的4个组成部分:透明度(Alpha)、红(RED)、绿(GREEN)、蓝(BLUE),每个部分由一个字节(8个bit)表示,取值范围为0~255。在xml中使用颜色时可以省略透明度(Alpha)部分,如#ff0000表示红色。但是在代码中必须要明确指出透明度(Alpha)代表的数据,如果省略了就表示完全透明的颜色,例如0xFFFF0000表示红色,而0xFF0000虽然也表示红色,但它却是完全透明的,也就是说当绘制到画布上时,看不出有任何效果。
ColorDrawable drawable = new ColorDrawable(0xffff0000);
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<size /> //定义区域的大小
<gradient>//设置区域背景的渐变效果
<solid/>//设置区域的背景颜色,如果设置了solid会覆盖gradient的效果
<stroke />//设置区域的边框效果
<padding />//设置区域的内边距
</shape>
<!-- 线性渐变效果的椭圆--> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval"> <gradient android:startColor="#ff0000" android:centerColor="#00ff00" android:endColor="#0000ff" android:angle="90" /> <stroke android:width="3dip" android:color="#fff" android:dashWidth="4dip" android:dashGap="5dip" /> </shape> <!-- 平铺渐变效果的圆环--> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="ring" android:innerRadiusRatio="8" android:thicknessRatio="3" android:useLevel="false"> <gradient android:type="sweep" android:useLevel="false" android:startColor="#ff0000" android:endColor="#0000ff" android:centerColor="#00ff00"/> </shape> <!-- 发散渐变效果的圆--> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="ring" android:innerRadius="0dip" android:thickness="70dip" android:useLevel="false"> <gradient android:type="radial" android:useLevel="false" android:gradientRadius="70" android:startColor="#ff0000" android:endColor="#0000ff" android:centerColor="#00ff00"/> </shape>
以下几幅图展示了上述三个渐变效果:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable/png_icon_416" android:tileMode="mirror" android:antialias="true" android:dither="true" > </bitmap>
也可以使用Java代码实现相同的效果,等价的Java代码如下:
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.png_icon_416); BitmapDrawable mBitmapDrawable = new BitmapDrawable(mBitmap); mBitmapDrawable.setTileModeXY(TileMode.MIRROR, TileMode.MIRROR); mBitmapDrawable.setAntiAlias(true); mBitmapDrawable.setDither(true); mDrawable = mBitmapDrawable;
效果如下图所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <nine-patch xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable/droid_logo" android:dither="true" />
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <bitamp xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable/droid_logo" android:dither="true" />
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/bitmap_bell" android:insetLeft="20dp" android:insetRight="20dp" android:insetTop="20dp" android:insetBottom="20dp" > </inset>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:clipOrientation="horizontal" android:drawable="@drawable/bitmap_android" android:gravity="left" > </clip>
如果没有android:drawable属性,必须要设置一个任意类型的drawable作为子节点,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:clipOrientation="horizontal" android:gravity="left" > <bitmap android:src="@drawable/android_text" android:gravity="center" /> </clip>
ScaleDrawable是对一个Drawable进行缩放操作,可以根据level属性控制这个drawable的缩放比率,也可以设置它在容器中的对齐方式。
在xml文件中使用scale作为根节点来创建RotateDrawable。
创建ScaleDrawable的代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- android:scaleGravity=""可以设置缩放的对齐方式 --> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/smiley_smile" android:scaleWidth="100%" android:scaleHeight="100%" > </scale>
图7-1 ScaleDrawable运行效果图
八、 RotateDrawable
在xml文件中使用rotate作为根节点来定义RotateDrawable.
创建RotateDrawable的代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/smiley_smile" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" > </rotate>
图8-1 RotateDrawable运行效果图
九、AnimationDrawable
AnimationDrawable 对应于Android中的帧动画,就是把一系列的drawable按照一定的顺序,一帧一帧的播放,并且可以使用android:oneshot属性设置是否循环播放。
在xml文件中使用animation-list作为根节点定义AnimationDrawable,使用item设置需要播放的每一帧使用的drawable资源,以及每一帧持续的时常。
下面的代码定义了一个包含五帧的AnimationDrawable,帧间隔为300毫秒,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/level1" android:duration="300" /> <item android:drawable="@drawable/level2" android:duration="300" /> <item android:drawable="@drawable/level3" android:duration="300" /> <item android:drawable="@drawable/level4" android:duration="300" /> <item android:drawable="@drawable/level5" android:duration="300" /> </animation-list>
mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub ((AnimationDrawable)mDrawable).start(); } }, 1000);
十、LayerDrawable
LayerDrawable 管理一组drawable,每个drawable都处于不同的层,当它们被绘制的时候,按照顺序全部都绘制到画布上。虽然这些drawable会有交差或者重叠的区域,但是它们是位于不同的层,彼此之间不会影响。
在xml文件中使用layer-list作为根节点来定义LayerDrawable,通过item子节点定义每一层的drawable,layer-list没有属性节点,只包含item子节点。
下面的xml定义了一个包含三层的LayerDrawable,为了清楚的看到它们分别位于不同的层,可以给每一层都设置了一些透明度,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="@drawable/layer1" /> <item android:drawable="@drawable/layer2" /> <item android:drawable="@drawable/layer3" /> </layer-list>
效果如下图所示:
十一、LevelListDrawable
管理一组drawable,每一个drawable都对应一个level范围,当它们被绘制的时候,根据level属性值选取对应的一个drawable绘制到画布上。
在xml文件中使用level-list作为根节点来定义LevelListDrawable,通过item子节点定义每一层的drawable,level-list没有属性节点,只包含item子节点。
创建LevelListDrawable的代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:maxLevel="2000" android:drawable="@drawable/level1" /> <item android:maxLevel="4000" android:drawable="@drawable/level2" /> <item android:maxLevel="6000" android:drawable="@drawable/level3" /> <item android:maxLevel="8000" android:drawable="@drawable/level4" /> <item android:maxLevel="10000" android:drawable="@drawable/level5" /> </level-list>
效果如下图所示:
十二、StateListDrawable
StateListDrawable管理一组drawable,每一个drawable都对应着一组状态,状态的选择类似于java中的switch-case组合,按照顺序比较状态,当遇到匹配的状态后,就返回对应的drawable,因此需要把最精确的匹配放置在最前面,按照从精确到粗略的顺序排列。
StateListDrawable在Android中使用的非常广泛,所有控件的背景基本上都使用了StateListDrawable,比如按钮就具有很多状态,按下状态、选中状态、默认状态、禁用状态等等,像这样在不用的状态下显示效果不一样的时候,就是需要使用StateListDrawable的时候。
在xml文件中使用selector作为根节点来定义StateListDrawable,并使用item定义不同状态下的drawable。
创建StateListDraw的代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:state_focused="false" android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/gradient_normal" /> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/gradient_pressed" /> <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/gradient_focused" /> </selector>
十三、TransitionDrawable
TransitionDrawable 是LayerDrawable的子类,不过它只负责管理两层drawable,并且提供了一个透明度变化的动画,可以控制从一层drawable过度到另外一层drawable的动画效果。
在xml文件中使用transition作为根节点来定义TransitionDrawable,通过item子节点定义两层使用的drawable。
创建TransitionDrawable的代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="@drawable/smiley_smile"/> <item android:drawable="@drawable/smiley_smile_glasses"/> </transition>
在使用AnimationDrawable的时,需要主动调用startTransition方法启动两个层之间的切换动画,也可以调用reverseTransition方法启动逆向切换动画,它们都可以接受一个毫秒数,作为动画的持续时间。代码如下:
mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub ((TransitionDrawable)mDrawable).startTransition(2000); } }, 1000);
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