Android动画的两种使用方式。
android 动画的分类就不说了,主要说一下动画的两种使用方法:1.通过代码生成并使用动画 (不利于重复使用) 2.通过xml文件生成并使用动画(更方便,重用性高)。 1.通过代码生成动画 ? 1 2 3 4 5 //初始化 Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f); //设置动画时间 scaleAnimation.setDuration(500); this.startAnimation(scaleAnimation); //初始化 Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f); //设置动画时间 translateAnimation.setDuration(1000);this.startAnimation(translateAnimation); 步骤:1.声明一个动画 2.设置动画时间(还可以设置动画次数等其它属性) 3.使用动画。 如果一个控件要同时使用两种或两种以上的动画,需要通过 AnimationSet(动画集)来实现。 例如一个imageView同时使用上面两个动画,代码如下: //初始化 Translate动画 translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f); //初始化 Alpha动画 alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); //动画集 AnimationSet set = new AnimationSet(true); set.addAnimation(translateAnimation); set.addAnimation(alphaAnimation); //设置动画时间 (作用到每个动画) set.setDuration(1000); this.startAnimation(set); 2.通过xml布局文件生成动画 ani.xml文件: <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromxdelta="0" android:toxdelta="0" android:fromydelta="0" android:toydelta="-380" android:duration="2000"> <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromxscale="1.0" android:toxscale="0.2" android:fromyscale="1.0" android:toyscale="0.2" android:pivotx="50%" android:pivoty="50%" android:duration="2000"> </scale></translate></alpha></set> 上面的xml文件已经生成了动画,接下来只要在activity中使用就行了,代码如下: ? 1 Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.ani); 通过上面一行代码,就能直接使用在xml文件中的动画了。
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。