App开发者如何获取合理收益

    近年来,一批又一批的开发者争相涌入IOS和安卓平台,为它们开发app。不过,回过头看看他们在各自平台上的用户群以及这些平台给他们的分成,大多数app应用开发者会发现,他们获得的收入少的可怜。




    调查显示,谷歌以9亿用户群在移动市场坐稳头把交椅,苹果以6亿IOS设备出货量跟随其后,微软WindowsPhones的销量(其中约81%为诺基亚贡献)预计在1200万部左右,排名第三。为了能吸引开发者,各大平台公司在各种大会上都通过选用不同指标来向app开发者宣扬他们的市场份额。数据显示,开发者这三大平台上目前还显得都还比较“忙碌”。每位app开发者在谷歌、苹果和微软三大平台上平均开发的应用数量为5、5和3个。有趣的是,安卓平台上平均每款应用的下载量是最高的,达到60,000,苹果和微软分别为40,000和4000。这样也导致了安卓平台上应用每次下载的平均收入比较低,安卓不到2美分,而苹果为10美分,微软最高,达到15美分。这些平台上的付费应用价格平均为99美分。不过,由于安卓平台上的免费应用总数最多,导致其支付给开发者平均分成也大幅减少。而另一方面,由于微软WP平台上的免费应用相对较少,因此其平台每次应用下载收入也就相对较多。用应用每次下载的平均收入乘以其平均下载量,再用所得结果乘以开发者为平台所开发的应用数量,我们就可以估算出开发者每天从不同平台上获得收入情况。

    按次公式计算,苹果IOS平台上每位开发者获得平均营收最高,达到21276美元;谷歌和微软分别为6,000美元和2,222美元(这些数字都是按应用的直接下载收费计算出来的,对于比较大的开发团队,他们的收入来源还包括了其他形式,比如广告)。不过,以上数字只是平均值,对于大多数应用开发者来说,他们都是低于这些平均值的。

    现在的移动市场模式已不同昔日:不管是上世纪90互联网网站黄金时代,还是现在的应用开发市场,真正能赚钱的是那些能够带动开发的人,而非开发者本身:李维牛仔裤的建立者李维.史特劳斯通过将帆布长裤卖给加州淘金热潮的淘金者发了财;Adobe、亚马逊和谷歌通过给予网页开发者支持发了财。随着移动革命的继续,市场将出现为开发者提供新的开发工具的参与者,他们可能将是最大的赢家。

    简单的来说,手机APP开发员不仅是懂的开发APP,更要懂得APP的商业模式,如何去实现盈利。不是自己有一个好想法就去行动,更要懂得用户的需求,为用户着想。

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