android 线程间通信原理
要理解原理, read the fucking source
1,从HandlerThread入手。
HandlerThread是android系统提供的类,继承Thread,是一个线程。请看run方法。
public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare();// #1 synchronized (this) { mLooper = Looper.myLooper();// #2 notifyAll(); } Process.setThreadPriority(mPriority); onLooperPrepared(); Looper.loop();// #3 mTid = -1; }
在代码段的第1个标示中,是调用了Looper的prepare方法。
private static void prepare(boolean quitAllowed) { if (sThreadLocal.get() != null) { throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); } sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));// #4 }
在代码段的第4个标示中,将Looper实例存放在线程局部变量ThreadLocal中,将Looper和当前线程绑定。
在代码段的第2个标示中,获取了与当前线程绑定的Looper实例,当前线程就拥有了Looper实例。
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