Android-----布局复用

   Android应用发展得越来越快,布局也随之变得越来越复杂,在Android中布局文件也可以像Java代码一样具有复用性,使得代码可以变得清晰。

   Android布局代码实现复用性主要是利用include和merge这两个关键字

1、include
Android提供了在一个布局中包含另一个布局的简单方法:<include>标签
<LinearLayout 
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    
    <include layout="@layout/sub_layout" />
</LinearLayout>
sub_layout.xml

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextView 
        android:id="@+id/name"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello,Android!" />
</LinearLayout>
2、merge
如果经常使用<include>标签,布局会变得因嵌套过多从而导致UI绘图变慢。<merge>标签可以用来解决这个问题。
<LinearLayout 
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertivcal">

    <include layout="@layout/merge_text">
</LinearLayout
<merge>
    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello merge" />
</merge>
3、ViewStub
   尽管<include>标签能够很容易把UI分离成可复用的组件,但会发现包含的布局很少会被用到。类似于进度和错误蓝的布局是可用的,但是他们在正常的使用过程中并不会出现。当被包含进布局以后,这些UI元素仍然是被扩张的,他们会占用CPU周期和内存,尽管不会被展示出来。
   ViewStub类是一个不会占据布局控件的不可见的视图。像<include>标签一样,ViewStub引用一个将会被添加到UI上的外部布局。与<include>标签不同,被引用的布局不会被扩张,直到发送特定的请求他才会扩张。有了ViewStub,布局的可选部分只会在需要他们的时候才可用,否则他们就不可见,这将会加快UI的绘制速度。
<ViewStub
    android:id="+id/view_stub"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:inflatedId="@+id/sub"
    android:layout="@layout/sub" />
调用ViewStub的方法

//Inflate by changing the visibility of the ViewStub
((ViewStub)findViewById(R.id.view_stub)).setVisibility(View.VISIBLE);
//or by calling inflate
View v  = ((ViewStub)findViewById(R.id.view_stub)).inflate();

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