cocos 3.0 一键打包android平台应该注意的细节
cocos2d-x 移植越来越便捷,走到cocos2d-x-3.0rc2,能够说移植已经非常完好了,我们仅仅要进行适当的适配,cocos能够直接帮助我们生成apk
我网络不好无法上传图片:(无图无捷豹,呵呵),好像又能够了,哎,这网络!
(1)首先确保本地已下载下面软件:
android-NDK :任意找
android-SDK :官网 developer.android.com/sdk/index.html
apache-ant : 任意找
java-jdk : 官网:oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
(2)在这4个软件下载完毕以后:
配置JAVA_HOME这个对于有过java基础的人来说不是什么问题。(只是还须要注意一点:要将jdk中的rools.jar,拷贝到jre 的lib里面去)
(3):在第一次通过命令行执行setup.py后,要先关闭cmd,然后从新开启cmd ,找到相关文件夹进行project的创建 ,project创建仅仅须要一行命令
cocos new HelloWorld -p com.cocos2d.org -l cpp -d projects
(4):project创建完毕后,能够进行个平台的移植,这里仅介绍android 平台的移植:
在cocos2d-x-3.0rc2文件夹下找到以创建的HelloWorld :
local : cd projects/HelloWorld/
一行命令打包apk:
cocos run -p android -j 10
(5):静看编译过程:
假设 出现 BUILD SCUESSFULL
waiting for device //等待设备连接apk,即为编译移植成功:
cocos版本号更新到如今,移植上做的非常给力了.
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。