android 声音播放 mediaplay soundpool
首先在res文件夹内新建raw文件夹,并在raw内存放声音文件。
mediaplay方法:
在onCreate(Bundle saveInstanceState)方法内添加
“MediaPlay mp=MediaPlayer.create(context,R.raw.backsound);”//用于初始化mediapaly
MediaPlayer.create(Context context, int resid)
MdeiaPlayer.create(Context context,Uri uri)
然后
mp.start();//用mediaplay播放声音
mp.pause();//停止播放
mp.isPlaying();//用于判断mediaplay是否正在播放
soundpool方法
常把声音放在hashmap内
SoundPool.play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate);
rate为播放速率,最慢为0.5,最快为2
loop为播放次数
package com.example.sound; import java.util.HashMap; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.media.SoundPool; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { Button bt1,bt2,bt3,bt4; TextView tv; MediaPlayer mp; SoundPool sp; HashMap<Integer,Integer> spm; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initSounds(); //初始化声音 init(); //控件引用与监听 } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } void init() { tv=(TextView)findViewById(R.id.textView1); bt1=(Button)findViewById(R.id.button1); bt2=(Button)findViewById(R.id.button2); bt3=(Button)findViewById(R.id.button3); bt4=(Button)findViewById(R.id.button4); bt1.setOnClickListener(this); bt2.setOnClickListener(this); bt3.setOnClickListener(this); bt4.setOnClickListener(this); } void initSounds() //初始化声音 { mp=MediaPlayer.create(this,R.raw.futa); //初始化MediaPlayer sp=new SoundPool(4,AudioManager.STREAM_MUSIC,100); spm=new HashMap<Integer,Integer>(); spm.put(1,sp.load(this,R.raw.ding,1)); } void playsound(int sound,int loop) //用soundpool播放声音 { AudioManager mgr=(AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); float streamVolumeCurrent=mgr.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); float streamVolumeMax=mgr.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); float volume=streamVolumeCurrent/streamVolumeMax; sp.play(spm.get(sound),volume,volume,1,loop,1f); //播放声音 } @Override public void onClick(View v) { //实现各单击事件 // TODO Auto-generated method stub switch(v.getId()) { case R.id.button1: { tv.setText("使用MediaPlayer播放声音"); if(!mp.isPlaying()) //如果现在没有音乐正在播放 {mp.start();} //播放音乐 break; } case R.id.button2: { tv.setText("暂停MediaPlayer播放声音"); if(mp.isPlaying()) //如果现在没播放音乐 {mp.pause();} //停止音乐 break; } case R.id.button3: { tv.setText("使用soundPool播放声音"); this.playsound(1, 0); //播放音乐 break; } case R.id.button4: { tv.setText("暂停soundPool播放声音"); sp.pause(1); //暂停音乐 break; } } } }
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