Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (下)
1、目标效果
上篇博客,我们的事件的代码是这么写的:
- package com.zhy.zhy_xutils_test;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.Toast;
- import com.zhy.ioc.view.ViewInjectUtils;
- import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
- import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject;
- @ContentView(value = R.layout.activity_main)
- public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
- {
- @ViewInject(R.id.id_btn)
- private Button mBtn1;
- @ViewInject(R.id.id_btn02)
- private Button mBtn2;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- ViewInjectUtils.inject(this);
- mBtn1.setOnClickListener(this);
- mBtn2.setOnClickListener(this);
- }
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- switch (v.getId())
- {
- case R.id.id_btn:
- Toast.makeText(MainActivity.this, "Why do you click me ?",
- Toast.LENGTH_SHORT).show();
- break;
- case R.id.id_btn02:
- Toast.makeText(MainActivity.this, "I am sleeping !!!",
- Toast.LENGTH_SHORT).show();
- break;
- }
- }
- }
光有View的注入能行么,我们写View的目的,很多是用来交互的,得可以点击神马的吧。摒弃传统的神马,setOnClickListener,然后实现匿名类或者别的方式神马的,我们改变为:
- package com.zhy.zhy_xutils_test;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.Toast;
- import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
- import com.zhy.ioc.view.annotation.OnClick;
- import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject;
- @ContentView(value = R.layout.activity_main)
- public class MainActivity extends BaseActivity
- {
- @ViewInject(R.id.id_btn)
- private Button mBtn1;
- @ViewInject(R.id.id_btn02)
- private Button mBtn2;
- @OnClick({ R.id.id_btn, R.id.id_btn02 })
- public void clickBtnInvoked(View view)
- {
- switch (view.getId())
- {
- case R.id.id_btn:
- Toast.makeText(this, "Inject Btn01 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- break;
- case R.id.id_btn02:
- Toast.makeText(this, "Inject Btn02 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- break;
- }
- }
- }
直接通过在Activity中的任何一个方法上,添加注解,完成1个或多个控件的事件的注入。这里我把onCreate搬到了BaseActivity中,里面调用了ViewInjectUtils.inject(this);
2、实现
1、注解文件
- package com.zhy.ioc.view.annotation;
- import java.lang.annotation.ElementType;
- import java.lang.annotation.Retention;
- import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
- import java.lang.annotation.Target;
- @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
- public @interface EventBase
- {
- Class<?> listenerType();
- String listenerSetter();
- String methodName();
- }
- package com.zhy.ioc.view.annotation;
- import java.lang.annotation.ElementType;
- import java.lang.annotation.Retention;
- import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
- import java.lang.annotation.Target;
- import android.view.View;
- @Target(ElementType.METHOD)
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
- @EventBase(listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName = "onClick")
- public @interface OnClick
- {
- int[] value();
- }
EventBase主要用于给OnClick这类注解上添加注解,毕竟事件很多,并且设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名都是固定的,对应上面代码的:
listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName = "onClick"
Onclick是用于写在Activity的某个方法上的:
- @OnClick({ R.id.id_btn, R.id.id_btn02 })
- public void clickBtnInvoked(View view)
如果你还记得,上篇博客我们的ViewInjectUtils.inject(this);里面已经有了两个方法,本篇多了一个:
- public static void inject(Activity activity)
- {
- injectContentView(activity);
- injectViews(activity);
- injectEvents(activity);
- }
2、injectEvents
- /**
- * 注入所有的事件
- *
- * @param activity
- */
- private static void injectEvents(Activity activity)
- {
- Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
- Method[] methods = clazz.getMethods();
- //遍历所有的方法
- for (Method method : methods)
- {
- Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
- //拿到方法上的所有的注解
- for (Annotation annotation : annotations)
- {
- Class<? extends Annotation> annotationType = annotation
- .annotationType();
- //拿到注解上的注解
- EventBase eventBaseAnnotation = annotationType
- .getAnnotation(EventBase.class);
- //如果设置为EventBase
- if (eventBaseAnnotation != null)
- {
- //取出设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名
- String listenerSetter = eventBaseAnnotation
- .listenerSetter();
- Class<?> listenerType = eventBaseAnnotation.listenerType();
- String methodName = eventBaseAnnotation.methodName();
- try
- {
- //拿到Onclick注解中的value方法
- Method aMethod = annotationType
- .getDeclaredMethod("value");
- //取出所有的viewId
- int[] viewIds = (int[]) aMethod
- .invoke(annotation, null);
- //通过InvocationHandler设置代理
- DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
- handler.addMethod(methodName, method);
- Object listener = Proxy.newProxyInstance(
- listenerType.getClassLoader(),
- new Class<?>[] { listenerType }, handler);
- //遍历所有的View,设置事件
- for (int viewId : viewIds)
- {
- View view = activity.findViewById(viewId);
- Method setEventListenerMethod = view.getClass()
- .getMethod(listenerSetter, listenerType);
- setEventListenerMethod.invoke(view, listener);
- }
- } catch (Exception e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- }
嗯,
注释尽可能的详细了,主要就是遍历所有的方法,拿到该方法省的OnClick注解,然后再拿到该注解上的EventBase注解,得到事件监听的需要调用
的方法名,类型,和需要调用的方法的名称;通过Proxy和InvocationHandler得到监听器的代理对象,显示设置了方法,最后通过反射设置
监听器。
这里有个难点,就是关于DynamicHandler和Proxy的出现,如果不理解没事,后面会详细讲解。
3、DynamicHandler
这里用到了一个类DynamicHandler,就是InvocationHandler的实现类:
- package com.zhy.ioc.view;
- import java.lang.ref.WeakReference;
- import java.lang.reflect.InvocationHandler;
- import java.lang.reflect.Method;
- import java.util.HashMap;
- public class DynamicHandler implements InvocationHandler
- {
- private WeakReference<Object> handlerRef;
- private final HashMap<String, Method> methodMap = new HashMap<String, Method>(
- 1);
- public DynamicHandler(Object handler)
- {
- this.handlerRef = new WeakReference<Object>(handler);
- }
- public void addMethod(String name, Method method)
- {
- methodMap.put(name, method);
- }
- public Object getHandler()
- {
- return handlerRef.get();
- }
- public void setHandler(Object handler)
- {
- this.handlerRef = new WeakReference<Object>(handler);
- }
- @Override
- public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
- throws Throwable
- {
- Object handler = handlerRef.get();
- if (handler != null)
- {
- String methodName = method.getName();
- method = methodMap.get(methodName);
- if (method != null)
- {
- return method.invoke(handler, args);
- }
- }
- return null;
- }
- }
好了,代码就这么多,这样我们就实现了,我们事件的注入~~
效果图:
效果图其实没撒好贴的,都一样~~~
3、关于代理
那么,本文结束了么,没有~~~关于以下几行代码,相信大家肯定有困惑,这几行干了什么?
- //通过InvocationHandler设置代理
- DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
- handler.addMethod(methodName, method);
- Object listener = Proxy.newProxyInstance(
- listenerType.getClassLoader(),
- new Class<?>[] { listenerType }, handler);
InvocationHandler和Proxy成对出现,相信大家如果对Java比较熟悉,肯定会想到Java的动态代理~~~
关于InvocationHandler和Proxy的文章,大家可以参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-proxy1/ ps:IBM的技术文章还是相当不错的,毕竟有人审核还有奖金~
但是我们的实现有一定的区别,我为什么说大家疑惑呢,比如反射实现:
mBtn2.setOnClickListener(this);这样的代码,难点在哪呢?
1、mBtn2的获取?so easy
2、调用setOnClickListener ? so easy
but , 这个 this,这个this是OnClickListener的实现类的实例,OnClickListener是个接口~~你的实现类怎么整,听说过反射newInstance对象的,但是你现在是接口!
是吧~现在应该明白上述几行代码做了什么了?实现了接口的一个代理对象,然后在代理类的invoke中,对接口的调用方法进行处理。
4、代码是最好的老师
光说谁都理解不了,你在这xx什么呢??下面看代码,我们模拟实现这样一个情景:
Main类中实现一个Button,Button有两个方法,一个setOnClickListener和onClick,当调用Button的onClick时,触发的事件是Main类中的click方法
涉及到4个类:
Button
- package com.zhy.invocationhandler;
- public class Button
- {
- private OnClickListener listener;
- public void setOnClickLisntener(OnClickListener listener)
- {
- this.listener = listener;
- }
- public void click()
- {
- if (listener != null)
- {
- listener.onClick();
- }
- }
- }
OnClickListener接口
- package com.zhy.invocationhandler;
- public interface OnClickListener
- {
- void onClick();
- }
OnClickListenerHandler , InvocationHandler的实现类
- package com.zhy.invocationhandler;
- import java.lang.reflect.InvocationHandler;
- import java.lang.reflect.Method;
- import java.util.HashMap;
- import java.util.Map;
- public class OnClickListenerHandler implements InvocationHandler
- {
- private Object targetObject;
- public OnClickListenerHandler(Object object)
- {
- this.targetObject = object;
- }
- private Map<String, Method> methods = new HashMap<String, Method>();
- public void addMethod(String methodName, Method method)
- {
- methods.put(methodName, method);
- }
- @Override
- public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
- throws Throwable
- {
- String methodName = method.getName();
- Method realMethod = methods.get(methodName);
- return realMethod.invoke(targetObject, args);
- }
- }
我们的Main
- package com.zhy.invocationhandler;
- import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
- import java.lang.reflect.Method;
- import java.lang.reflect.Proxy;
- public class Main
- {
- private Button button = new Button();
- public Main() throws SecurityException, IllegalArgumentException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException
- {
- init();
- }
- public void click()
- {
- System.out.println("Button clicked!");
- }
- public void init() throws SecurityException,
- NoSuchMethodException, IllegalArgumentException,
- IllegalAccessException, InvocationTargetException
- {
- OnClickListenerHandler h = new OnClickListenerHandler(this);
- Method method = Main.class.getMethod("click", null);
- h.addMethod("onClick", method);
- Object clickProxy = Proxy.newProxyInstance(
- OnClickListener.class.getClassLoader(),
- new Class<?>[] { OnClickListener.class }, h);
- Method clickMethod = button.getClass().getMethod("setOnClickLisntener",
- OnClickListener.class);
- clickMethod.invoke(button, clickProxy);
- }
- public static void main(String[] args) throws SecurityException,
- IllegalArgumentException, NoSuchMethodException,
- IllegalAccessException, InvocationTargetException
- {
- Main main = new Main();
- main.button.click();
- }
我们模拟按钮点击:调用main.button.click(),实际执行的却是Main的click方法。
看init中,我们首先初始化了一个OnClickListenerHandler,把Main的当前实例传入,然后拿到Main的click方法,添加到OnClickListenerHandler中的Map中。
然后通过Proxy.newProxyInstance拿到OnClickListener这个接口的一个代理,这样执行这个接口的所有的方法,都会去调用OnClickListenerHandler的invoke方法。
但是呢?OnClickListener毕竟是个接口,也没有方法体~~那咋办呢?这时候就到我们OnClickListenerHandler中的Map中大展伸手了:
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{
String methodName = method.getName();
Method realMethod = methods.get(methodName);
return realMethod.invoke(targetObject, args);
}
我们显示的把要执行的方法,通过键值对存到Map里面了,等调用到invoke的时候,其实是通过传入的方法名,得到Map中存储的方法,然后调用我们预设的方法~。
这样,大家应该明白了,其实就是通过Proxy得到接口的一个代理,然后在InvocationHandler中使用一个Map预先设置方法,从而实现Button的onClick,和Main的click关联上。
现在看我们InjectEvents中的代码:
- //通过InvocationHandler设置代理
- DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
- //往map添加方法
- handler.addMethod(methodName, method);
- Object listener = Proxy.newProxyInstance(
- listenerType.getClassLoader(),
- new Class<?>[] { listenerType }, handler);
是不是和我们init中的类似~~
好了,关于如何把接口的回调和我们Activity里面的方法关联上我们也解释完了~~~
注:部分代码参考了xUtils这个框架,毕竟想很完善的实现一个完整的注入不是一两篇博客就可以搞定,但是核心和骨架已经实现了~~大家有兴趣的可以继续去完善~
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