移动App开发中的View解耦问题

这几天在做给IOS代码降耦的事情,顺便唠叨几句开发中的View解耦问题。
首先,我们先定位一下View的角色:View应该只操心前/后景色,字体属性,布局特性,x/y/width/height等纯视觉属性。不应该操心数据加载、修改,事件响应等Model和Controller关心的事。当然,也包括自定义的View。


接下来讨论针对这个角色在实际开发中如何降低View部分耦合对整体架构的冲击。
1、View的初始化、属性设置应该有自己的Owner,不应该放到Controller中去。当然,这个工作可能由Android中的XML布局或IOS中的Xib来替代。Controller只负责拿到View的引用做后续的设置默认数据,安装Listener等操作就可以了。
2、数据提供和更新刷新,都应该由Controller触发,如果数据比较复杂,像列表、宫格等,应该添加Adapter层来做Model和View的解耦。
3、事件的触发应该通过Listener来实现View与Controller的解耦,不要把事件对应的逻辑直接写到View中去,那会影响View的重用性,使代码难于维护。
4、把屏幕适配的问题在View内部解决,不要在Controller中去做。比如Android中的XML中实现灵活布局,或者IOS中使用AutoLayout。


最后说一下实际操作。
Android中提供了XML布局其实变相做了强制解耦,使得我们使用过程中很少会在View中混杂其它代码,我们只需要注意当View的Model比较复杂时,增加Adapter层来解耦就可以了。
而IOS中由于历史原因普遍采用的代码生成View,会导致在Controller中生成View,设置View属性,以及在View中实现功能逻辑等MVC耦合的现象比较严重。鉴于Storyboard对Controller限制较多,这里建议在在大型IOS项目中,参照Android的方式,通过Xib提供View布局,并把View实例通过IBOutlet映射到Controller中,通过Controller加载数据并安装Listener。不要在Controller中出现操作View的视觉属性的代码。

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