Android 编程规范指南
1.系统目录规范
Planning&Log:计划、日志、会议;
Test:集成测试、系统测试、测试报告;
Study:学习资料、demo等;
Deployment:发布、部署等;
Source:源代码以及单元测试;
Help:相关帮助文档;
2.源码目录规范
目录即包(package);目录下所有类都属于这个命名空间,一主类一文件;
目录层次递归;一般系统命名空间目录最好不要超过3层;
二.代码编码规范
1.常见的命名规范
pascal命名法(Delphi):每个单词首字母大写;
camel命名法(驼峰命名法):第一个单词首字母小写,后面的单词都大写;
匈牙利命名法(VB):用前缀标定特征和属性;如mName;
下划线命名法:用下划线来分割;如常量;
2.Android命名特点:
包:全部小写;
文件命名:文件名即类名;
类命名:(普通类)pascal命名法;(自定义属性类)加上Attribute;(自定义异常类)加上Exception;(泛型类型传递)K、T;
方法命名:pascal命名用于构造函数;camel命名用于普通函数;动宾短语;
接口命名:一般加后缀命名;
3.格式化:
严格换行:一个冒号换一行;{}各占一行;
声明的位置:相似的import放在一起,可以很清晰;成员变量放在最前面,最好不要穿插来放;局部变量也放在局部方法前面;
使用java预定义类型而不使用类名声明变量;
三、代码逻辑规范
1.避免将多个类放在一个文件里面,除非是一次性使用的内部类;
2.一个方法的代码长度最好不要超过35行;
3.原则上,尽量不要手动修改机器产生的代码;
4.final String代替直接的“String”,同理int;
5.不要在正常循环语句中,进行直接的return操作;
6.不要用goto语句;
7.处处要考虑异常,特别是I/O操作,多进行try...catch操作;
8.仅仅对外公布的才使用public,其他的使用private or internal;
9.尽量不要提供public and protected 程序标量,使用属性代替他们;
10.不要在系统自动生成的函数直接些业务代码,最好自定义函数,然后调用;
11.总是使用借口,推荐使用显示接口实现;
12.在switch语句中总是要有default字句来显示信息;
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