FFmpeg的Android平台移植—编译篇

FFmpeg的Android平台移植—编译篇

Dennis Hu 2014年3月28日

摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程。

环境准备:

Ubuntu12.04 TLS

android-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2

adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip


第一步:源代码下载

到FFmpeg官方网站http://www.ffmpeg.org/上去下载源代码,这里下载的源代码是最权威的。进入官网之后,选择”Download”进入下载页面,截止2014年3月28日止,最新的发布的稳定版本为FFmpeg2.2,代号”Muybridge”。选择该下方的”Downloadgzip tarball”进行下载,下载后的文件名为ffmpeg-2.2.tar.gz,大约8.3M。

第二步:在Linux环境下编译FFmpeg

在Windows平台可以采用VMplayer虚拟机上安装ubuntu的方式,本人也是采用这种方式。

本文以/home/dennis为根目录进行操作和说明:

将ffmpeg-2.2.tar.gz拷贝至根目录,然后执行如下解压命令将其解压:

$tar zxf ffmpeg-2.2.tar.gz

解压后将得到/home/dennis/ffmpeg-2.2目录。

 

修改ffmpeg-2.2/configure文件

如果直接按照未修改的配置进行编译,结果编译出来的so文件类似libavcodec.so.55.39.101,版本号位于so之后,Android上似乎无法加载。因此需要按如下修改:

将该文件中的如下四行:

SLIBNAME_WITH_MAJOR=‘$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)‘

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD=‘$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"‘

SLIB_INSTALL_NAME=‘$(SLIBNAME_WITH_VERSION)‘

SLIB_INSTALL_LINKS=‘$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)‘

替换为:

SLIBNAME_WITH_MAJOR=‘$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)‘

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD=‘$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"‘

SLIB_INSTALL_NAME=‘$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)‘

SLIB_INSTALL_LINKS=‘$(SLIBNAME)‘

 

编写build_android.sh脚本文件

FFmpeg可以说是一个包络音视频编解码及格式的超级霸。因此在编译前通常都需要进行配置,设置相应的环境变量等。

所有的配置选项都在ffmpeg-2.2/configure这个脚本文件中,可以通过执行如下命令来查看所有的配置选项:

$ ./configure –help

配置选项很多,也较为复杂,这里先把我需要的搞出来,然后有时间再慢慢看。

我们将需要的配置项和环境变量设置写成一个sh脚本文件来运行以便编译出Android平台需要的so文件出来。

build_android.sh的内容如下:

#!/bin/bash

NDK=/home/dennis/android-ndk-r9d

SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/

TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64

 

function build_one

{

./configure \

    --prefix=$PREFIX \

    --enable-shared \

    --disable-static \

    --disable-doc \

    --disable-ffserver \

    --enable-cross-compile \

    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-\

    --target-os=linux \

    --arch=arm \

    --sysroot=$SYSROOT \

    --extra-cflags="-Os -fpic$ADDI_CFLAGS" \

    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \

    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

}

CPU=arm

PREFIX=$(pwd)/android/$CPU

ADDI_CFLAGS="-marm"

build_one


这个脚本文件有几个地方需要注意:

(1)    NDK,SYSROOT和TOOLCHAIN这三个环境变量一定要换成你自己机器里的。

(2)    确保cross-prefix变量所指向的路径是存在的。

给build_android.sh增加可执行权限:

$chmod+x build_android.sh

执行build_android.sh

$./build_android.sh

配置该脚本完成对ffmpeg的配置,会生成config.h等配置文件,后面的编译会用到。如果未经过配置直接进行编译会提示无法找到config.h文件等错误。

$make

$make install

至此,会在/home/dennis/ffmpeg-2.2目录下生成一个android目录,其中/home/dennis/ffmpeg-2.2/android/arm/lib目录下的so库文件如下:

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis   55208 Mar 29 16:26libavdevice-55.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis  632476 Mar 29 16:26 libavfilter-4.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis 1442948 Mar 29 16:26 libavformat-55.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis 7985396 Mar 29 16:26 libavcodec-55.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis   83356 Mar 29 16:26libswresample-0.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis  308636 Mar 29 16:26 libswscale-2.so

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis  300580 Mar 29 16:26libavutil-52.so

注:以上列表去掉了符号链接文件和pkgconfig目录。

第三步:创建一个普通的Android工程

  1. 创建一个新的Android工程FFmpeg4Android
  2. 在工程根目录下创建jni文件夹
  3. 在jni下创建prebuilt目录,然后:

(1)     将上面编译成功的7个so文件放入到该目录下;

(2)     将/home/dennis/ffmpeg-2.2/android/arm/include下的所有头文件夹拷贝到该目录下.

  1. 创建包含native方法的类,先在src下创建cn.dennishucd包,然后创建FFmpegNative.java类文件。主要包括加载so库文件和一个native测试方法两部分,其内容如下:

package cn.dennishucd;
public class FFmpegNative {
                static{
                                System.loadLibrary("avutil-52");
                                System.loadLibrary("avcodec-55");
                                System.loadLibrary("swresample-0");
                                System.loadLibrary("avformat-55");
                                System.loadLibrary("swscale-2");
                                System.loadLibrary("avfilter-3");
                                System.loadLibrary("ffmpeg_codec");
                }
                publicnative int avcodec_find_decoder(int codecID);
}

  1. 用javah创建.头文件:

进入bin/classes目录,执行:javah-jni cn.dennishucd.FFmpegNative                 

 会在当前目录产生cn_dennishucd_FFmpegNative.h的C头文件;

  1. 根据头文件名,建立相同名字才C源文件cn_dennishucd_FFmpegNative.c

在这个源文件中实现头文件中定义的方法,核心部分代码如下:

JNIEXPORT jint JNICALLJava_cn_dennishucd_FFmpegNative_avcodec_1find_1decoder

 (JNIEnv *env, jobject obj, jint codecID)

{

                AVCodec*codec = NULL;

 

                /*register all formats and codecs */

                av_register_all();

 

                codec= avcodec_find_decoder(codecID);

 

                if(codec != NULL)

                {

                                return0;

                }

                else

                {

                                return-1;

                }

}

 

  1. 编写Android.mk,内容如下:

LOCAL_PATH := $(callmy-dir)

 

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE :=avcodec-55-prebuilt

LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libavcodec-55.so

include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

 

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE :=avdevice-55-prebuilt

LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libavdevice-55.so

include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

 

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE :=avfilter-4-prebuilt

LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libavfilter-4.so

include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

 

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE :=avformat-55-prebuilt

LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libavformat-55.so

include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

 

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE :=  avutil-52-prebuilt

LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libavutil-52.so

include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

 

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE :=  avswresample-0-prebuilt

LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libswresample-0.so

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

 

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE :=  swscale-2-prebuilt

LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libswscale-2.so

include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

 

include $(CLEAR_VARS)

 

LOCAL_MODULE :=ffmpeg_codec

LOCAL_SRC_FILES :=cn_dennishucd_FFmpegNative.c

 

LOCAL_LDLIBS := -llog-ljnigraphics -lz -landroid

LOCAL_SHARED_LIBRARIES:= avcodec-55-prebuilt avdevice-55-prebuilt avfilter-4-prebuiltavformat-55-prebuilt avutil-52-prebuilt

 

include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)

  1. 编写Application.mk[可省略]
  2. 编译so文件

打开cmd命令行,进入FFmpeg4Android\jni目录下,执行如下命令:

ndk-build

截止本步骤完成,将在FFmpeg4Android根目录下生成libs\armeabi目录,该目录除了包含上面的7个so之外,另外还生成了libffmpeg_codec.so文件。

  1. 添加库的加载方法

在FFmpegNative类中增加如下加载so库的代码:

static {

                                System.loadLibrary("avutil-52");

                                System.loadLibrary("avcodec-55");

                                System.loadLibrary("swresample-0");

                                System.loadLibrary("avformat-55");

                                System.loadLibrary("swscale-2");

                                System.loadLibrary("avfilter-3");

                                System.loadLibrary("avdevice-55");

                                System.loadLibrary("ffmpeg_codec");

}

  1. 修改layout/main.xml,给TextView增加id,以便在代码中操作它。
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        >
      <TextView
        android:id="@+id/textview_hello"
        android:text="@string/hello"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        />
    </LinearLayout>

  2. 增加一个Activity实现类FFmpeg4AndroidActivity,在OnCreate方法中调用native函数将值传给TextView控件,打包运行即可。FFmpeg4AndroidActivity代码如下:

package cn.dennishucd;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.widget.TextView;

public class FFmpeg4AndroidActivity extends Activity {

                @Override

                protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

                                super.onCreate(savedInstanceState);

                               

                                setContentView(R.layout.main);

                               

                                TextViewtv = (TextView)this.findViewById(R.id.textview_hello);

                               

                                FFmpegNativeffmpeg = new FFmpegNative();

                                intcodecID = 28; //28 is the H264 Codec ID

                               

                                intres = ffmpeg.avcodec_find_decoder(codecID);

                               

                                if(res ==0) {

                                                tv.setText("Success!");

                                }

                                else{

                                                tv.setText("Failed!");

                                }

                }

}

        代码中的28是H264的编解码ID,可以在ffmpeg的源代码中找到,它是枚举类型定义的。在C语言中,可以换算为整型值。这里测试能否找到H264编解码,如果能找到,说明调用ffmpeg的库函数是成功的,这也表明我们编译的so文件是基本可用。


作者注:

[1] 本文编译的方法主要参考了参考资料 [1] 中的思路,这里要感谢作者的贡献;

[2] 后面的测试过程是参考了ffmpeg-2.1.4中的decoding_encoding.c例子;

[3] 关于如何使用pre-built参考了参考资料 [2] 中的思路;

[4] 这只是移植过程第一步,后面还会进一步分析ffmpeg的接口来调用其编解码库.

[5]Android.mk文件应该还可以优化,这是后面的工作.

[6] 整个过程完成还是耗费了我不少精力,如有转载请注明出处,多谢。本文的完整源代码可以在我的CSDN资源(http://download.csdn.net/detail/gobitan/7132037)下载,最新版本可跟踪我的github(https://github.com/dennishucd/FFmpeg4Android)。

 

参考资料:

  1. http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/
  2. http://www.ciaranmccormack.com/creating-a-prebuilt-shared-library-on-android-using-the-ndk/

 

FFmpeg的Android平台移植—编译篇,,5-wow.com

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