修改单元格——删除、插入、移动(IOS)
插入和删除时序:
client: setEditing: animated: -----> 设定进入表视图
表视图---->委托: (<UITableViewDelegate>)tableView:editingStyleForRowAtIndexPath:方法进行单元格编辑图标的设置
方法进行单元格编辑图标的设置
表视图---->数据源:(<UITableViewDataSource>)tableView:commiEditingStyle:forRowAtIndexPath消息实现删除或者插入的处理
这里由点击insert or delete控件来实现
删除和增加单元格要通过[self.tableView reloadData]来重新加载表视图数!!
移动时序:
client:setEditing:animated:----->设定进入表视图
表视图--->委托:(<UITableViewDelegate>)tableView:editingStyleForRowAtIndexPath:方法进行单元格编辑图标的设置
方法进行单元格编辑图标的设置
表视图---->数据源:(<UITableViewDataSource>)tableView:canMoveRowAtIndexPath 消息允许数据源移动单元格
表视图---->委托:(<UITableViewDelegate>)tableView:moveRowAtIndexPath:toIndexPath:方法对listTeams重新排序
党用户拖动排序控件来实现。
ViewController.h:
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController<UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate> @property (weak, nonatomic) IBOutlet UINavigationItem *navgationItem; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView; @property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *txtField; @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *listTeams; @end
ViewController.m:
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 设置导航栏 // editButtonItem在视图控制器中已经定义好,self.editButtonItem可以获取指针 // rightBarbuttonitem为导航栏右边的按钮 self.navgationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem; self.navgationItem.title = @"单元格插入和删除"; // 设置单元格文本框 self.txtField.hidden = YES; self.txtField.delegate = self; // 将当前视图控制器分配给表视图的委托和数据源 self.tableView.delegate = self; self.tableView.dataSource = self; self.listTeams = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"黑龙江",@"吉林",@"辽宁", nil]; } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } #pragma mark -- UIViewController 生命周期方法,用于响应视图编辑状态变化,判断是否能够进入编辑状态! - (void)setEditing:(BOOL)editing animated:(BOOL)animated { [super setEditing:editing animated:animated]; [self.tableView setEditing:editing animated: YES]; if (editing) { self.txtField.hidden = NO; } else { self.txtField.hidden = YES; } } #pragma mark -- UITableViewDataSource 数据源协议方法 - (NSInteger) tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { // 需要增加一个空白单元格 return [self.listTeams count] + 1; } - (UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = @"Cell"; BOOL b_addCell; // 判断是否为需要插入的单元格 if (indexPath.row == self.listTeams.count) { b_addCell = YES; } else { b_addCell = NO; } // 建立重用Cell UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; if (cell == nil) { cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]; } if (!b_addCell) { // 普通单元格 cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator; // 设置为右箭头 cell.textLabel.text = [self.listTeams objectAtIndex:indexPath.row]; // 获取text } else{ // 新插入的单元格 // 只有进行插入操作时候,才能初始化到这个部分! self.txtField.frame = CGRectMake(10, 0, 300, 44); self.txtField.text = @""; [cell.contentView addSubview:self.txtField]; // 实现文本框的注入 } return cell; } #pragma mark -- UITableViewDelegate 委托协议方法 - (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 编辑图标设定 // 是删除还是增加 if (indexPath.row == [self.listTeams count]) { return UITableViewCellEditingStyleInsert; } else{ return UITableViewCellEditingStyleNone;//重排序控件同时存在。 //return UITableViewCellEditingStyleDelete; } } - (BOOL) tableView:(UITableView *)tableView shouldHighlightRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { if (indexPath.row == [self.listTeams count]) { return NO; // 除了最后一行,都加高亮 } else{ return YES; } } - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return 50; } - (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return YES; } -(void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)destinationIndexPath { // 先获取目标 NSString *stringToMove = [self.listTeams objectAtIndex:sourceIndexPath.row]; // 从目标位置删除 [self.listTeams removeObjectAtIndex:sourceIndexPath.row]; // 再目标位置插入数据 [self.listTeams insertObject:stringToMove atIndex:destinationIndexPath.row]; } #pragma mark -- UITableViewDataSource协议方法 - (void) tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) { [self.listTeams removeObjectAtIndex:indexPath.row]; [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade]; [self.tableView reloadData]; //?? } else if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert) { // 在最末位添加到listTeams // 先添加数据,然后再显示 [self.listTeams insertObject:self.txtField.text atIndex:[self.listTeams count]]; [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade]; // 重新加载在表格里的数据 [self.tableView reloadData]; } } #pragma mark -- UITextFieldDelegate 委托方法,1.关闭键盘 2.避免键盘遮挡文本框 -(BOOL) textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { // 回收键盘 [textField resignFirstResponder]; return YES; } -(void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { UITableViewCell *cell = (UITableViewCell *) [[textField superview] superview]; [self.tableView setContentOffset:CGPointMake(0.0, cell.frame.origin.y) animated:YES]; } @end
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。