IOS开发基础知识--碎片9
1:两种方法删除NSUserDefaults所有记录
//方法一 NSString *appDomain = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults] removePersistentDomainForName:appDomain]; //方法二 - (void)resetDefaults { NSUserDefaults * defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSDictionary * dict = [defs dictionaryRepresentation]; for (id key in dict) { [defs removeObjectForKey:key]; } [defs synchronize]; }
2:设置全局navigation barbuttonitem
#pragma mark 设置全局navigation barbuttonitem -(void)setNaviBarButtonItemImage:(NSString *)imageName andX:(NSInteger)x andY:(NSInteger)y andW:(NSInteger)w andH:(NSInteger)h andTitle:(NSString *)title andSel:(SEL)sel andLOrR:(NSString *)lOr andTitleColor:(UIColor *)color{ UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; btn.frame =CGRectMake(x,y,w,h); [btn setTitle:title forState:UIControlStateNormal]; if (imageName.length==0 && title.length==0) { } else if (imageName.length==0 && title.length!=0) { [btn setBackgroundColor:[UIColor clearColor]]; [btn setTitleColor:color forState:UIControlStateNormal]; }else if(imageName.length!=0 && title.length==0){ UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName]; [btn setImage:image forState:UIControlStateNormal]; }else if(imageName.length!=0 && title.length!=0){ UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName]; [btn setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal]; [btn setBackgroundColor:[UIColor clearColor]]; [btn setTitleColor:color forState:UIControlStateNormal]; } [btn addTarget: self action:sel forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside]; UIBarButtonItem *bBtn = [[UIBarButtonItem alloc]initWithCustomView:btn]; if ([lOr isEqualToString:@"left"]) { [self.navigationItem setLeftBarButtonItem:bBtn]; }else{ [self.navigationItem setRightBarButtonItem:bBtn]; } }
3:UITableView设置Section间距
在使用IOS的UITableView时,时常会用到它的UITableViewStyleGrouped分组多section属性。而默认的情况下使用该属性后section之间的间距会比较大,看着很不舒服。那么可以通过以下的代理方法配置UITableView各个section的间距。 原理其实很简单,显示效果的各个section间距其实是section头部和底部的组合。配置他们的间距就是配置各个section的头部和底部 //section头部间距 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section { return 1;//section头部高度 } //section头部视图 - (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section { UIView *view=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 1)]; view.backgroundColor = [UIColor clearColor]; return [view autorelease]; } //section底部间距 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section { return 1; } //section底部视图 - (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForFooterInSection:(NSInteger)section { UIView *view=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 1)]; view.backgroundColor = [UIColor clearColor]; return [view autorelease]; }
4:解决OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD无法引用的问题
虽然用POD把相关文件已经更新下来,但它却没有引入到工程中,要手动对它进行引用(或者直接放弃pod管理此插件,直接引入工程项目源代码中) Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.o ld: symbol(s) not found for architecture i386 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 这里的错误是因为你的在building phases中没有引用相关的头文件,因此,只需要在building phase中添加对应的.m文件就可以了。
5:iOS7 下使用SVPullToRefresh 下拉刷新导航栏位置错误
iOS7 下使用SVPullToRefresh 下拉刷新导航栏位置错误;下拉刷新之后,tableview的第一列会跑到导航栏的下面;修正:添加如下代码 /** * 下拉刷新 增加一个; */ //修复下拉刷新位置错误 代码开始 if ([self respondsToSelector:@selector(automaticallyAdjustsScrollViewInsets)]) { self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO; UIEdgeInsets insets = self.tableView.contentInset; insets.top = self.navigationController.navigationBar.bounds.size.height + [UIApplication sharedApplication].statusBarFrame.size.height; self.tableView.contentInset = insets; self.tableView.scrollIndicatorInsets = insets; } //修复下拉刷新位置错误 代码结束 __block RootViewController *bSelf = self; [self.tableView addPullToRefreshWithActionHandler:^{ [bSelf addRows]; }]; /** * 拉到最后 加载更多,增加一个; */ [self.tableView addInfiniteScrollingWithActionHandler:^{ [bSelf addMoreRow]; }];
6:当改动布局要更新效果时
CGRect headFrame=self.headerView.frame; headFrame.size.height=200; self.headerView.frame = headFrame; [self.headerView setNeedsLayout]; [self.headerView layoutIfNeeded];
7:给UITextField增加一个右边内的图片按键(rightView)
UIButton *addCommentBtn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40,inputTextViewHeight)]; [addCommentBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"textViewEditNormal"] forState:UIControlStateNormal]; [addCommentBtn addTarget:self action:@selector(addCommentAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; _inputTextView.rightView=addCommentBtn; _inputTextView.rightViewMode=UITextFieldViewModeAlways;
8:NSLog 输出格式集合
• %@ 对象 • %d, %i 整数 • %u 无符整形 • %f 浮点/双字 • %x, %X 二进制整数 • %o 八进制整数 • %zu size_t • %p 指针 • %e 浮点/双字 (科学计算) • %g 浮点/双字 • %s C 字符串 • %.*s Pascal字符串 • %c 字符 • %C unichar • %lld 64位长整数(long long) • %llu 无符64位长整数 %Lf 64位双字
9:设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode 着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。UIImage新增了一个只读属性:renderingMode,对应的还有一个新增方法:imageWithRenderingMode:,它使用UIImageRenderingMode枚举值来设置图片的renderingMode属性。该枚举中包含下列值: 1 UIImageRenderingModeAutomatic // 根据图片的使用环境和所处的绘图上下文自动调整渲染模式。 2 UIImageRenderingModeAlwaysOriginal // 始终绘制图片原始状态,不使用Tint Color。 3 UIImageRenderingModeAlwaysTemplate // 始终根据Tint Color绘制图片,忽略图片的颜色信息。 renderingMode属性的默认值是UIImageRenderingModeAutomatic,即UIImage是否使用Tint Color取决于它显示的位置。 UIImage *img = [UIImage imageNamed:@ "myimage" ]; img = [img imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; 使用场景(Toolbar中增加item,item使用背景图,会出现色调为蓝色,如果要为图片原来的色调,则要修改图片的渲染,因为目前是渲染成文字的色调): @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIBarButtonItem *mycollectionItem; UIImage *collectionItemImage=[UIImage imageNamed:@"bottomCollectionNormal"]; collectionItemImage=[collectionItemImage imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal]; self.mycollectionItem.image=collectionItemImage;
10:navigationController当前页隐藏后跳转回去页同样被隐藏
当前页隐藏代码:
[self.navigationController setNavigationBarHidden:YES];
跳转时:
[self.navigationController setNavigationBarHidden:NO];
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
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