Android Bitmap保存时背景变为黑色的问题

      之前写的一个Android程序,一直有个bug悬而未决:背景色原来为白色,可保存图片时却变成黑色。昨天又拿出来看了看,突然想到新建Bitmap对象时,默认变量应该和Java中其他新建变量或对象的情况类似,默认值为0。因此猜想新建一个Bitmap时,每个像素的值都是0,即黑色。于是创建一个每个像素点都是255(白色)的Bitmap就行了。

    部分代码如下。

    得到位图的方法:

 1 /**
 2      * 得到相应背景色的位图
 3      * @param width 位图的宽度
 4      * @param height 位图的高度
 5      * @param color 位图的背景色
 6      * @return 该颜色的位图
 7      */
 8     public Bitmap getBitmapByColor(int width,int height,int color){
 9         Bitmap newBitmap;
10         int[] colors=new int[width*height];//新建像素点数组,数组元素个数是位图的宽乘以高
11         for (int i=0;i<colors.length;i++){
12             colors[i]=color;//将颜色赋值给每一个像素点
13         }
14         newBitmap= createBitmap(colors,width,height,Bitmap.Config.ARGB_8888);
15         return newBitmap;
16 }
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    构造方法:

1 public DrawView(Context context, AttributeSet attributeSet) {
2         super(context, attributeSet);
3         int width = context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;//得到屏幕的宽度
4         int height = context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;//得到屏幕的高度
5         Bitmap bitmap=getBitmapByColor(width,height,Color.WHITE);
6         Canvas canvas = new Canvas();
7         Canvas.setBitmap(bitmap);
8         }
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    保存图片的方法:

 1 /**
 2      * 将图片保存在内存卡的pictures文件夹内
 3      * @param fileName 文件名
 4      * @throws IOException
 5      */
 6     public void savePic(String fileName) throws IOException {
 7         File file = new File("/sdcard/pictures/" + fileName + ".png");
 8         file.createNewFile();
 9         FileOutputStream fileOS = new FileOutputStream(file);
10         cacheBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fileOS);//注意是PNG格式的。若设置为JPG格式,背景色会变黑
11         fileOS.flush();
12         fileOS.close();
13     }
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     改成这样,运行后发现报错!进行断点调试,发现” canvas.setBitmap(bitmap);”出错了。在网上查了一下,原来Canvas对象在执行setBitmap方法时,首先判断这个位图是不是可变的,如果是不可变的,那么便不能执行setBitmap()方法。bitmap.isMutable()返回一个布尔值。如果bitmap是可变的,则返回true;反之返回false。将这条语句嵌入到代码中,logcat上显示bitmap确实是不可变的。因此得想办法将Bitmap对象变为可变才行。在网上查到,只有一种方法可行,那就是调用bitmap的copy()方法,拷贝一份给另一个Bitmap对象,copy()有一个参数,可以设置拷贝的一份是不是可变的。不过这样原来的Bitmap对象就没什么用了。

     因此其他方法不变,将构造方法改为:

1 public DrawView(Context context, AttributeSet attributeSet) {
2         super(context, attributeSet);
3         int width = context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;//得到屏幕的宽度
4         int height = context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;//得到屏幕的高度
5         Bitmap tempBitmap=getBitmapByColor(width,height,Color.WHITE);
6         Canvas canvas = new Canvas();
7         Bitmap bitmap=tempBitmap.copy(tempBitmap.getConfig(),true);//true表示该bitmap对象是可变的;false则反之
8         canvas.setBitmap(bitmap);
9 }
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    这样便运行成功了。

     其实还有一种方法,就是先执行createBitmap()方法,创建一个Bitmap对象。然后将这个Bitmap对象的像素点全部设置为想要的颜色。经测试发现,这样不会导致bitmap变为不可变的。

     部分代码如下。     

     设置位图背景色的方法:

 1 /**
 2      * 设置位图的背景色
 3      * @param bitmap 需要设置的位图
 4      * @param color 背景色
 5      */
 6 public void setBitmapBGColor(Bitmap bitmap,int color){
 7     for(int i=0;i<bitmap.getWidth();i++){
 8         for(int j=0;j<bitmap.getHeight();j++){
 9             bitmap.setPixel(i,j,color);//将bitmap的每个像素点都设置成相应的颜色
10         }
11     }
12 }
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    构造方法:

1 public DrawView(Context context, AttributeSet attributeSet) {
2         super(context, attributeSet);
3         width = context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;//得到屏幕的宽度
4         height = context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;//得到屏幕的高度
5         Bitmap bitmap=createBitmap(width,height,Bitmap.Config.ARGB_8888);
6         setBitmapBGColor(bitmap,Color.WHITE);
7         Canvas canvas = new Canvas();
8         canvas.setBitmap(bitmap);
9 }
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    保存图片的方法不变。以上所有的构造方法只是给出了部分代码。

 

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