iOS开发之 typedef enum 和enum的用法
一,两者的用法
enum 标识符
{
};
枚举数据(枚举常量)是一些特定的标识符,标识符代表什么含义,完全由程序员决定。数据枚举的顺序规定了枚举数据的序号,从0开始,依次递增。
enum status
{
};
枚举类型status仅有两个数据,一个是copy,一个是delete,序号为0、1,代表复制与删除。
enum status
{
};
则copy的序号为6,delete的序号为7。
二,一些说明
#include "stdafx.h"
enum led_type
{
};
void crake(led_type xx)
{
}
int _tmain()
{
}
编译时程序都会报错:error C2664: ‘crake‘ : cannot convert parameter 1 from ‘int‘ to ‘led_type‘。尽管enum的类型值仍然是整形,但并不意味着它可以接受范围外的整型数。(关于此问题,在Linux中,由别人验证是可以编译通过的。因为两者的C编译法则有差别)
enum和enum typedef 在IOS中的使用
第一、typedef的使用
C语言里typedef的解释是用来声明新的类型名来代替已有的类型名,typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)
如:typedef char gender;
gender a;与char a;语句相同。
第二 、enum的使用
enum是枚举类型,
如:
enum AlertTableSections
{
kUIAction_Simple_Section = 1,
kUIAction_OKCancel_Section,
kUIAction_Custom_Section,
kUIAlert_Simple_Section,
kUIAlert_OKCancel_Section,
kUIAlert_Custom_Section,
};
kUIAction_OKCancel_Section的值为2.
第三、typedef enum 的使用
typedef
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, // no button type
UIButtonTypeRoundedRect, // rounded rect, flat white button, like in address card
UIButtonTypeDetailDisclosure,
UIButtonTypeInfoLight,
UIButtonTypeInfoDark,
UIButtonTypeContactAdd,
} UIButtonType;
UIButtonType表示一个类别,它的值只能是UIButtonTypeCustom....
在了解enum和typedef enum的区别之前先应该明白typedef的用法和意义。
C语言里typedef的解释是用来声明新的类型名来代替已有的类姓名,例如:
typedef int CHANGE;
指定了用CHANGE代表int类型,CHANGE代表int,那么:
int a,b;和CHANGE a,b;是等价的、一样的。
方便了个人习惯,熟悉的人用CHANGE来定义int。
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
而enum是枚举类型,有了typedef的理解容易看出,typedef enum定义了枚举类型,类型变量取值在enum{}范围内取,在使用中二者无差别。
enum AlertTableSections
{
kUIAction_Simple_Section = 0,
kUIAction_OKCancel_Section,
kUIAction_Custom_Section,
kUIAlert_Simple_Section,
kUIAlert_OKCancel_Section,
kUIAlert_Custom_Section,
};
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, // no button type
UIButtonTypeRoundedRect, // rounded rect, flat white button, like in address card
UIButtonTypeDetailDisclosure,
UIButtonTypeInfoLight,
UIButtonTypeInfoDark,
UIButtonTypeContactAdd,
} UIButtonType;
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