IOS GDC线程原理及代码实现
同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行
异步:在另一条线程中执行
GCD的队列可以分为2大类型
并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)
并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
串行队列(Serial Dispatch Queue)
让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行
同步和异步决定了要不要开启新的线程
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发和串行决定了任务的执行方式
并发:多个任务并发(同时)执行
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
并发队列:同时,同时执行很多个任务(可以同时取出很多个任务,只要有线程去执行)
同步sync:不会开新线程
异步async:会开新线程,多线程的代名词
串行队列同步执行:不开线程,在原来线程里面一个一个顺序执行
串行队列异步执行:开一条线程,在这个新线程里面一个一个顺序执行
并发队列异步执行:开多个线程,并发执行(不一定是一个一个)执行
并发队列同步执行:不开线程,在原来线程里面一个一个顺序执行
阶段性总结:
1. 开不开线程,由执行任务方法决定,同步不开线程,异步肯定开线程
并发队列异步执行
- 开启多条线程,并发执行
- 效率:高,执行快,资源消耗大-》费电
使用场合:
- 网络WiFi,或者需要很快的响应,要求用户体验非常流畅。
-对任务执行顺序没有要求
// 2. 异步执行任务
// 1. 获得主队列-> 程序启动,--> 至少有一个主线程-> 一开始就会创建主队列
1. 全局队列没有名称 并发队列有名称
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
});
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