Unity Android Local Notification
实现步骤
AndroidJavaObject nativeObj = new AndroidJavaObject("com.macaronics.notification.AlarmReceiver"); nativeObj.CallStatic("startAlarm", new object[5]{title,title, msg, secondsFromNow, triggerTimeInt});参数的含义:
AndroidJavaObject playerActivityContext = null; using (var actClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")) { playerActivityContext = actClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); } using (AndroidJavaClass javaClass = new AndroidJavaClass("com.macaronics.notification.AlarmReceiver")) { javaClass.CallStatic("clearNotification",playerActivityContext); }
参考资料:
Android AlarmManager设置多个定时事件时只最后一个有效问题解决郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。