iOS-单例
1 static DemoObj *instance; 2 3 /** 4 1. 重写allocWithZone,用dispatch_once实例化一个静态变量 5 2. 写一个+sharedXXX方便其他类调用 6 */ 7 8 // 在iOS中,所有对象的内存空间的分配,最终都会调用allocWithZone方法 9 // 如果要做单例,需要重写此方法 10 // GCD提供了一个方法,专门用来创建单例的 11 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 12 { 13 static DemoObj *instance; 14 15 // dispatch_once是线程安全的,onceToken默认为0 16 static dispatch_once_t onceToken; 17 // dispatch_once宏可以保证块代码中的指令只被执行一次 18 dispatch_once(&onceToken, ^{ 19 // 在多线程环境下,永远只会被执行一次,instance只会被实例化一次 20 instance = [super allocWithZone:zone]; 21 }); 22 23 return instance; 24 } 25 26 + (instancetype)sharedDemoObj 27 { 28 // 如果有两个线程同时实例化,很有可能创建出两个实例来 29 // if (!instance) { 30 // // thread 1 0x0000A 31 // // thread 2 0x0000B 32 // instance = [[self alloc] init]; 33 // } 34 // // 第一个线程返回的指针已经被修改! 35 // return instance; 36 return [[self alloc] init]; 37 } 38 39 40 单例的宏 41 42 // .h 43 #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; 44 45 // .m 46 #define singleton_implementation(class) 47 class *_instance; 48 49 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 50 { 51 static dispatch_once_t onceToken; 52 dispatch_once(&onceToken, ^{ 53 _instance = [super allocWithZone:zone]; 54 }); 55 56 return _instance; 57 } 58 59 + (instancetype)shared##class 60 { 61 if (_instance == nil) { 62 _instance = [[class alloc] init]; 63 } 64 65 return _instance; 66 }
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