iOS-单例

 1 static DemoObj *instance;
 2 
 3 /**
 4  1. 重写allocWithZone,用dispatch_once实例化一个静态变量
 5  2. 写一个+sharedXXX方便其他类调用
 6  */
 7 
 8 // 在iOS中,所有对象的内存空间的分配,最终都会调用allocWithZone方法
 9 // 如果要做单例,需要重写此方法
10 // GCD提供了一个方法,专门用来创建单例的
11 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
12 {
13     static DemoObj *instance;
14    
15     // dispatch_once是线程安全的,onceToken默认为0
16     static dispatch_once_t onceToken;
17     // dispatch_once宏可以保证块代码中的指令只被执行一次
18     dispatch_once(&onceToken, ^{
19         // 在多线程环境下,永远只会被执行一次,instance只会被实例化一次
20         instance = [super allocWithZone:zone];
21     });
22    
23     return instance;
24 }
25 
26 + (instancetype)sharedDemoObj
27 {
28     // 如果有两个线程同时实例化,很有可能创建出两个实例来
29 //    if (!instance) {
30 //        // thread 1 0x0000A
31 //        // thread 2 0x0000B
32 //        instance = [[self alloc] init];
33 //    }
34 //    // 第一个线程返回的指针已经被修改!
35 //    return instance;
36     return [[self alloc] init];
37 }
38 
39 
40 单例的宏
41 
42 // .h
43 #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class;
44 
45 // .m
46 #define singleton_implementation(class) 47 class *_instance; 48 49 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 50 { 51     static dispatch_once_t onceToken; 52     dispatch_once(&onceToken, ^{ 53         _instance = [super allocWithZone:zone]; 54     }); 55 56     return _instance; 57 } 58 59 + (instancetype)shared##class 60 { 61     if (_instance == nil) { 62         _instance = [[class alloc] init]; 63     } 64 65     return _instance; 66 }

 

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